笔趣阁 > 都市小说 > 游戏美女和金钱 > 232章 第九艺术
    在杨鹏等几个好友的陪伴下,王逸似乎一下就找回了最初玩魔兽世界时的乐趣。

    不过唯一让王逸头痛的问题就是几人的水平和团队配合实在太菜了,每次下副本都是一灭到底,

    从怒焰峡谷灭到哀嚎洞穴,又一路灭到了剃刀沼泽、剃刀高地......但是即使这样,几人还是乐此不疲。

    一连几天,在王逸的带领下,几人继续不断的探索着庞大的艾泽拉斯世界。

    从十字路口到石爪山脉,从希尔斯布莱德丘陵到阿拉希盆地,最后再到野外大战场荆棘谷.....追随着任务线,王逸带着几人不断的完成着任务,也不断的熟悉着魔兽世界。

    看着一张张风格各异的地图,感受着激烈的阵营冲突,杨鹏三人越来越热血澎湃,一下就沉迷在了魔兽世界之中。

    从天堂2玩家立刻转变成为了新的魔兽世界铁杆玩家......

    不过快乐的日子总是短暂的,当众人还沉迷在魔兽中不能自拔时,高中二年级的开学时间已经悄悄到来了,作为一个高中生,假期可是要短了许多。

    面对开学,王逸几人恋恋不舍的离开了网吧,暂时离开了精彩的魔兽世界,重新投入到了紧张的高中学习生活中。

    而此时,王逸和林楒利用假期,一起制作的小游戏《去月球》,也慢慢在网上发酵着,不断的提升着热度,在玩家口碑的宣传下,开始展现出了它的魔力!

    ........

    从人类诞生之初,人们就从没有放弃过对艺术的追求。

    从最开始的岩画、到口耳相传的诗歌、从粗矿的建筑到精美的雕塑,从动听的音乐到迷人的舞蹈,从传统的戏曲到炫酷的电影......人们一直都在不断的丰富着自己的艺术想象力,尝试着创造新的东西。

    而上个世纪70年代,随着电子产业的发展,人们又发现了一种新的游戏形式,一种交互式的艺术形式,那就是游戏!

    从最开始的乒乓球、黑白棋等益智游戏,到后来的动作游戏、射击游戏,再到格斗游戏、RPG游戏,再到3D游戏、联网游戏.....

    随着软硬件水平的提升,游戏也快速的发展着。

    新的游戏类型、新的游戏玩法不断涌现。

    不过最近几年,游戏业似乎进入了一个怪圈,人们完全把注意力都集中到了游戏画面之上。

    更强大的多边形实时运算、更华丽的特效、更炫酷的人物.....纷纷成为了游戏的卖点。

    而游戏最本质的有趣玩法和动人故事则受到了冷落。

    人们似乎已经忽略了它.......

    到处都是车枪球,到处都是高清画质。

    在这个大环境下,去月球这款小游戏的出现,一下就打破了玩家对于游戏的认知,让很多人重新发现了游戏的本质魅力。

    游戏画面只是皮,游戏的内容才是魂!

    ........

    虽然王逸和林楒两人制作完成后,王逸并没有做任何宣传,只是直接把游戏放到了大白游戏平台和美国的indiegame平台上发布而已。

    在国内,显然并没人会关注一款不知名的、RPGMAKER制作出的游戏。

    但是与国内不同,在美国,随着去月球在indiegame网站的上线,则是立刻引发了一阵关注潮。

    原因很简单,王逸发布游戏的账号正式三年前发布植物大战僵尸的注册账号。

    当年的植物大战僵尸可是让所有美国人疯狂不已,风靡一时,成为了一个现象级游戏。

    现在植物大战僵尸制作者,又创作了另一款游戏,这款游戏自然引起了indiegame网站编辑们的关注,在体验过去月球的魅力后,网站编辑更是直接把去月球放到了网站首页的推荐游戏名单上。

    一时间,老外纷纷下载体验着。

    虽然去月球的游戏画面只是像素级,很是落后,但是使用RPGMAKER制作的去月球,凭借着感人的剧情设计和优美动听的音乐,还是让所有人都惊讶不已。

    比起当年单纯的休闲游戏植物大战僵尸,虽然《去月球》游戏容量更小了,但是带来的感动却更强烈了!

    悠扬的音乐、环环相扣的剧情、感人的故事一下就触动了玩家内心中的柔软之处......无数人为之落泪。

    凭借优秀的游戏素质,一传十、十传百,去月球开始在国外流行起来。

    无数玩家购买下载着游戏,准备体验这个美妙的爱情故事。

    在一片赞誉声中,终于去月球的大名传回了国内,国内的玩家们也突然发现,原来在大白游戏平台上,去月球早已上线,正静静的等待着玩家的下载游玩。

    看到这个情况,国内的一些玩家也纷纷尝试起来。

    尤其此时在大白游戏平台上,去月球的标价很是便宜,只需要5元钱而已。而为了推广游戏,扩大影响力,提高玩家对与制作游戏的信心,王逸更是很良心的没有添加任何的防盗版手段。

    玩家购买下载游戏后,就会完全获得了一份不加密的游戏本体,可以随意的拷贝给其他玩家。

    在国外的高口碑和国内王逸的纵容下,去月球一下在国内也火了起来,比起西方人,去月球细腻的故事情节,更加附和东方人的口味。

    而随着去月球的成绩越来越好,独立游戏开发者们也终于发现了原来RPGMAKER也能制作出优秀的游戏。

    一时间,很多人开始放下成见,纷纷尝试起了RPGMAKER。

    火星游戏开发者平台更加火热起来,游戏制作者开始转变思维,不在好高骛远,尝试开始制作起一个能力之内的小游戏。

    一个个短小但是充满了特色的游戏开始出现在了大白游戏独立游戏平台上。

    看着这个局面,王逸是开心不已。

    去月球终于扭转了一些独立游戏开发者的想法。

    并不是只有拥有华丽的画面、宏伟的世界观、漂亮的人设的游戏才会受欢迎。

    一个简单的故事,只要用心去表现、去制作,同样也能让玩家感动不已。

    不同于其他的艺术形式,游戏独一无二的交互性体验更能让玩家身临其境,这才是第九艺术,游戏的真正魅力!

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