笔趣阁 > 都市小说 > 犬娱 > 第一百三十章 狗与市场反响,首战告捷
    夏琳控制角色行动,盯着屏幕好一阵,才松了口气:

    “呼,这样就好多了。”

    适应了第三人称的操作,夏琳在新手引导的帮助下,借助对异武器成功击败妖狼。

    因为是新手模式,只击败了一个妖狼,战术手表上的进度条就直接显示充能完毕。

    这理所应当,是为了给新手玩家展现出战术支援的价值。

    所以,大批的妖兽从城市的各个角落中嚎叫着,窜了出来。

    夏琳控制的角色,立刻招来了战术支援。

    只不过,看着招来的战术单位,夏琳和卢洋都愣了一下。

    没想到,沈游星为了让玩家感受机甲的魅力,在新手关卡居然就把这个大家伙摆了出来。

    此时在角色面前出现的,正是宣传片中,那台高达十几米的毁灭者机甲。

    此时的机甲,正保持着蹲伏姿态,所以夏琳控制的角色三两下就爬到了驾驶舱。

    进入其中后,游戏画面变成了一个硬派的科技操作界面,操作界面上一个显示屏,锁定了正在冲来的怪物。

    一番苦战后,妖兽潮被夏琳角色操控毁灭者机甲消灭。

    最后,新手训练还让玩家适应了一下强制脱出功能。

    为的就是防止机甲被打爆后,玩家不知所措。

    就这样,夏琳的角色被驾驶舱无情的弹射出去。

    落地后,一架直升机风飞过来接走她。

    于是,在飞机上的NPC讲述剧情的过程中,正式的游戏环节开始了。

    看到这里,卢洋总体来说,感觉还比较新鲜,可玩性还算不错。

    接下来,夏琳刚进入对异组织基地时,就显示接到不少玩家的好友申请。

    在一看这里的玩家,密密麻麻挤成了一堆,有喊组队的,有喊买卖的。

    这场景,顿时就让卢洋想起了当初夏琳在《混沌世界Online》登录时的情况。

    对此,他咧嘴笑了笑。

    这也是卢洋从一开始的打算,强化游戏的社交属性,可以让玩家的游戏活跃度更高。

    交友,树敌,合作,交易这正是人在现实生活中,时刻会经历的一切。

    然而,有一部分人出于自身或外部因素,可能失去了与人交流的能力。

    这时,社交属的魅力就体现出来了。

    虽然互联网上的朋友,可能你在现实中连面都没见过。

    但是这对于在游戏中第一次见就畅快讨论一件事,这种志同道合的感觉总会打开人的话匣子。

    这一天,就在夏琳不断尝试游戏玩法的时间中这么过去了。

    次日,网上有关于《洪荒:对异者》这款新游的消息就传了出来。

    除了业内评测游戏机构,给出的好评。

    再加上玩家打分系统,给《洪荒:对异者》的评分。

    满分为10分,也达到了9.8分,比起之前同公司发行的《混沌世界Online》还要高出零点八分。

    不过,也不奇怪。

    毕竟一款游戏,不可能让所有玩家都喜欢,《洪荒:对异者》在之后的评分肯定会有所下滑。

    全球中文在线也借此机会,公布了新游戏的当日玩家活跃,近十万玩家。

    这在业界绝对是一个不小的数字,但对于掌握固定用户群体的全球中文在线来说,已经确定会成为以后的常态。

    当然,作为一款网游,其盈利性也相当重要。

    质量作为一款游戏的好坏,盈利作为一个游戏的寿命。

    所以,游戏制作组也没有忽略游戏的盈利性。

    由于有《混沌世界Online》的成功运营经历,他们毫不犹豫又把那一套,搬进了《洪荒:对异者》中。

    免费游戏,道具收费这似乎成了目前国内市场独有的魅力。

    而《洪荒:对异者》的氪金点是根据国内玩家需求,追求独立个性差异的表现,特别提供了皮肤时装的服务。

    这一点跟《混沌世界Online》不同,毕竟那款RPG游戏强调的就是环境的代入感。

    一个个好好的冒险家穿的花里胡哨,结果伤害毛都没变,有什么意义。

    所以,道具宠物方面的氪金,就成了其中的重点。

    不过,相对来说《洪荒:对异者》就一样了,其本身背景的发展就在现代环境。

    穿几件流行的服装也不是常见的事,相反在这种环境下,倒是能加强一定的玩家代入感。

    顺带一题,这些流行服装也不全是架空的。

    为了缓解公司提供给游戏开发组的资金压力,当时想到这一点的沈游星还特别提出找广告商,进行软广告植入。

    没错,就是现在这幅模样。

    游戏里的一些时装,都是现实中的一些服装公司植入的软广告。

    至于,这样做究竟能给那些服装公司提升多少销量,卢洋是不知道。

    反正就他前世的经验,一般看过广告的产品,他基本没买过。

    随着《洪荒:对异者》上线时间过去了一周,玩家的涨幅数据趋于稳定上升趋势。

    平均日在线人数,已经超过首发当日数据。

    而同为FPS类型的,反恐精英和穿越火线,都出现了不同程度的用户日活下跌。

    这对于FPS界中的两棵常青树来说,绝对是难以接受的事。

    于是,在顶着《洪荒:对异者》的压力下,两款游戏相继用出了自己的手段。

    反恐精英上线了新模式,而穿越火线则是发行了新的活动武器。

    这两点的确也是有些噱头,引回了一部分玩家。

    但是,对于他们自身流失的那一部分来说,仍旧只是一小部分。

    就此,FPS界的第三方,一出现就问鼎群雄。

    对此,卢洋也从陆安琪那里听到风声。

    为了应对《洪荒:对异者》,企鹅公司中一款名为《逆战》的游戏,已经正是宣布立项。

    这个消息,也让卢洋从久违的前世记忆里,想起了这款几乎快被遗忘的游戏。

    他只记得,这个《逆战》,好像也有机甲来着。

    不过,这件事暂时跟他没有关系了。

    现在《洪荒:对异者》创造出来的这个成绩,毫无疑问,为整个洪荒系列已经打下了第一份坚实的基础。

    这也决定他接下来,对于洪荒系列的改编,就有了更多的选择。

    当然,卢洋也没忘记洪荒究竟是为应对谁而诞生。

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