笔趣阁 > 都市小说 > 犬娱 > 第一百六十四章 系列再启,狗与主题英雄
    正当卢洋心中感慨万分时,一旁的夏琳,看到账号后台上几本书的发布时间,这才回过神。

    “三年啊,说过去就过去了。”

    听到这番感慨的话,卢洋赞同的点了点狗头。

    三年时间,就已经弄成了《寻仙记》、《混沌世界》、《妖世绘》、《洪荒》这四个大IP。

    要是在前世,这简直是不敢想象的事。

    感觉到自家狗的想法,夏琳扭头看过来:

    “对了,混沌世界的后续剧情你想好了没?”

    “沈游星,他们好像已经再准备新书的混沌网游了。”

    说着,夏琳瞟了一眼电脑桌面上的《混沌世界》的图标。

    这段时间忙的,让她都没机会上游戏了。

    不过,听安琪说,游戏日活虽然还活跃,但是也难免出现了一部分用户流失。

    毕竟是最后一个版本了,玩到顶尖的玩家,除了练小号玩其他职业,剩下的大多是公会玩家,搬砖玩家和PVP玩家。

    但是,老的不去新的不来。

    新用户的到来,也在给《混沌世界Online》注入新的活力。

    夏琳脑中飘过这些想法时,一句话打断了她这些想法。

    哦,差不多有想法了,你要不要听听?

    听到这番话,夏琳看向桌子上懒散姿态的狗。

    “嗯。”

    看她一副想听的表情,卢洋就顺势说出了之前对于续集的想法:

    我是这么想的。

    既然打算出续作,又要避免跟《混沌世界Online》的同质化。

    那换一个不一样的地图,是最合适的。

    之前的异世界的世界观,虽然挖掘的差不多了。

    但还是留了一些伏笔,比如异世界为什么会受到怪物入侵,混沌主宰有是什么势力。

    这些都没有过多深入。

    现在,刚好可以给续作铺垫。

    首先混沌主宰来自一个更厉害的宇宙,他的目的就是为了征服开扩宇宙。

    所以,他盯上了异世界,并建造居住的高塔,唤醒怪物军团入侵异世界。

    异世界的意识不得已召唤另一个世界的玩家降临。

    在混沌主宰被玩家击败后,连接时空的钥匙,也落到回到现实的男女主手里。

    这时候,混沌主宰的背后的混沌大世界为了夺回钥匙,发动了对地球的入侵。

    “也就是说,续作的目标是现实世界?”

    嗯,可以说是平行世界的地球。

    听完他的解释,夏琳点了点头示意对方继续说下去。

    卢洋也没客气,继续讲述:

    当怪物入侵全世界,手握时空之匙的男女主,只能想办法改变这一切。

    而他们想到的第一个办法,就是通过异世界,找回留在那里的力量。

    于是,这就为职业、装备继承等埋下了伏笔。

    只不过是,代价就是玩家等级重置,要从头开始升级。

    这刚好,沈游星他们开发的3D重制版预留了条件。

    “那不就相当于换壳,没什么意思啊?”

    夏琳站在玩家的角度,说出了自己的看法。

    卢洋对此也有自己的想法:不能这么说,只不过是保持一个熟悉感,肯定还要在游戏里加入新的东西。

    比如说,超越者。

    “超越者?什么东西?”

    是中后期的设定,跟DNF的觉醒差不多。

    但又不一样,超越者的力量是攻击累计达到一定临界点时,爆发出来的特有属性。

    比如说,一定时间内自身无敌,或多少秒内时空滞留,获得百分比扣血状态等。

    这个设定,也是为了对抗更强的混沌大世界。

    前期降临地球的只是先锋,都是异世界的BOSS级别,但实际上却是混沌大世界的炮灰级别,所以必须要将玩家的实力,也提升到相应级别。

    而且,在玩家发展的这段时间里,也可以诞生一些本土职业,作为剧情缓冲点。

    “本土职业?地球上的?”

    夏琳很敏锐,把握到了这个关键点。

    没错,比如枪械师、忍者、猎魔人、修真者、吸血鬼。

    因为混沌大世界的入侵,在加上男女主的举动,让这个地球原本由于灵气消失,而几近灭绝的职业再次在现实中出现。

    至于枪械师,可以理解成能够借助科技,将灵气发挥到最大效果的职业就好了。

    “等等……”

    听到这突然跑出来的一堆新职业,夏琳揉了揉眉头,显得有些脑壳疼。

    “突然安排这么多职业,会不会太突兀了。”

    可以后面慢慢来,避免跟原本的职业同质化就行。

    比如忍者可以设定使用遁术,吸血鬼要吸血后才能攻击,修真者可以使用阵法改变环境等。

    只要在又不会破坏平衡的情况下,增添每个职业的特色,就可以了。

    夏琳想了想,才点头觉得是这个理。

    不过,对于这款游戏,她还有点疑问。

    “但你说的这些,我没感觉出比混沌世界Online更有意思的地方。”

    卢洋点了点头,夏琳的意思他也知道,大概就是说游戏的侧重点。

    关于这点,我也有想过,混沌世界Online注重的是社交属性,团队搭配和BOSS战都更看重玩家的配合性。

    虽然里面有角色养成和其他元素,但那些都是附加品。

    所以,混沌2的侧重点,更偏向于玩家对于角色的养成,保留最基础的社交属性。

    简单来说,就是强调玩家的个人战力。

    从本质上来说,这已经是两款游戏了。

    “可这样……”

    夏琳皱着眉头,似乎感觉出那不对劲。

    卢洋咧嘴叹了口气:没错,主题变了。

    如果说混沌1是异世界生存,团队模式。

    那混沌2,就是救世者,单机模式,更强调玩家的代入感。

    关于这点,我设置的剧情,都是男女主等游戏玩家,前往世界各地拯救普通民众,让玩家代入真正的英雄角色。

    “懂了……”

    听到这里,夏琳终于也明白了刚才的违和感在哪。

    主题一变,可以说,这就是套着同一世界观的另一个故事了。

    这也算是,对于混沌2来说最好的选择。

    不然,压根就不用在做什么3D版,直接在混沌世界Online的基础上,进行大版本更新就好。

    谁叫混沌世界最初的安排,就是3D。

    如果不是受限于种种原因,2.5D的混沌世界Online根本不会出现。

    现在,电脑市场的新机型配置对于3D的接纳度也在不断提高,在其他游戏公司相继推出3D网游的情况下,全球创娱也不打算落下。

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