“大庭广众之下说这些,不太好吧。”章凡看看周围,邻座一些女生貌似已经听到李莫这番话,投来不善的眼光。
“没事的,我们说话声音也不大。”李莫一脸不在乎,不过为了迁就章凡这个胆小鬼,他决定还是暂缓传授秘笈,“得了,那咱们聊些其它的,哥们有三大爱好,你猜猜是啥?”
该不会是抽烟,喝酒,烫头吧。章凡心里腹诽道。
“算了,不难为让你猜了,哥们的三大爱好就是打机、喝酒、泡妞,样样都很爷们,有没有?”没等章凡来得及开口,李莫就自顾自的把话接下去,“泡妞就先不说了,喝酒太无聊,就说说这打机吧,不是哥们跟你吹,就没有哪个游戏是玩不转的,小到俄罗斯方块、魂斗罗,大到CS、红警、星际、罗马,包括暴雪最新出的魔兽争霸3。你平时爱玩哪个游戏?”
“之前玩CS比较多,最近准备期末考试就没怎么玩了。”反正整个路程要花上四五个小时,章凡不介意用闲聊打发时间。
“新出的魔兽争霸3可好玩了,你有机会一定要试试,我有安装光盘,到时回学校可以找我要。哎,我昨天就是玩这个游戏玩到半夜两三点睡觉才迟到的。”李莫通红的眼睛、大大的黑眼圈已经说明了他所言非虚。
“理解,刚玩新游戏的时候是会爱不释手的。这款游戏我也玩了的,画面精美,制作精良,玩法多样,有剧情模式和对战模式,确实挺有意思的。”章凡表示理解,他玩魔兽争霸3的时间跨度有十年之久,经历了这款游戏从崛起到没落到再升华的整个生命周期。
“这个游戏最吸引人的一点我觉得是玩法,有战争迷雾可以打偷袭、伏击的战术,有空中单位可以打骚扰战术,还能进行卡位、围人的操作。”李莫越说越兴奋。
“游戏的本质是角色扮演嘛,一个游戏要好玩,就要让玩家沉浸在游戏构造出来的虚拟世界中,体验到这种快感。”暴雪出品的游戏这一点做得很出色,为了游戏剧情甚至凭空创造出完善的世界观和庞大的历史架构,还有入木三分的人物朔造。章凡对游戏的研究也较为深入,作为一个资深玩家有着许多对游戏本身的思考。
“没错没错,看来你也对游戏还挺有研究嘛,咱俩真的是同道中人的同道中人。”李莫比刚才还要显得更熟络些,“这款游戏是以英雄单位为主角,能够携带道具,释放技能,还能进行兵团操作,既加入了角色扮演游戏最吸引人的地方,又保留了即时战略游戏的精华,两者做到了巧妙的融合……”
正如李莫所说,魔兽争霸3这款游戏有很多为人称道的优点,但其中最突出的优点是开放了自定义地图,使得普通玩家可以利用游戏本身的资源,根据自己的想象力,创造各种各样的地图以及玩法。
在巅峰时期,自定义地图可谓是百花齐放,光地图的分类就有TD塔防地图、ORPG地图、生存地图、对抗地图、角色地图等,有轻松愉快为主的娱乐性较高的地图,也有专注于英雄对抗更紧张刺激的地图,基本上只要爱玩游戏的人,都能在其中找到自己喜欢玩的那种类型。
有的地图的火爆程度甚至超越了官方的地图,像澄海3C、真三国无双、海战等神图,华国大江南北几乎所有网吧只要有魔兽争霸3,就有这几个地图的一个或多个版本。而其中最出色,出色到甚至超越了这个游戏本身的,是一个名叫DOTA的地图。
DOTA出色到什么程度呢?十几年后世界上最火爆的几款游戏都有一个类Dota的共同标签。不过章凡在短期内是不要想打DOTA的主意了,魔兽争霸3的普及需要时间,而且DOTA的制作也有相当的难度。
就算利用先知优势,借用Dota的创意来制作一款新游戏,没有Dota的基础,要想成功冒的风险还是很大的。因为失败了倒还好,最怕是被大公司看上了这个创意,被山寨了去,某些大公司在这方面可谓是不遗余力,利用强大的平台资源抢占市场,碾压还未成长起来的竞争对手。
“所以,我认为,WAR3很可能将会在今后几年超越CS,成为最受欢迎的竞技游戏。”李莫长篇大论之后,言之凿凿的下了个定论。
不得不说,李莫虽然人长得猥琐了点,但对游戏这方面的看法还是很精准的。虽然观点不够全面,有些地方未触及核心,但仅凭直觉,能得到这样的结论,算是相当不错的了。
只是不知道这家伙做事靠不靠谱,不然以他对游戏的理解,拉到对战平台团队里应该可以作为一员干将。
“嗯,是挺有可能的。CS这种第一人称视角的FPS游戏相对于RTS这种上帝视角的游戏来说,在比赛观看的直观度和观赏度上,天然上要劣势很多。这类游戏需要观众有较高的游戏素养,对大局有个清晰的认识,不然发生了什么都不知道,怎么就被打死了呢。”章凡舒展了一下手臂,以缓解久坐的疲乏。
“不过玩FPS比RTS更来得紧张刺激,我打CS的时候,最喜欢藏在角落视角盲区阴人,可好玩了。不是我吹的啊,dust2、train、nuke、assauil……这些地图阴人的点都被我摸得清清楚楚。”李莫一说起阴人的技巧,眉飞色舞的,“比如说Bloodstrike这个图,阴人的地方特别多,最好的阴人地点是坑里,刚开战几秒钟,最好不要去,等敌人往坑里扔了雷再进去,记得一定要蹲在坑里,听枪声,观察对面队友的情况,如果对面队友在射击,说明敌人就在坑下了,你可以大跳出坑了,杀他个措手不及。”
“老兄,人才啊!那我也说一个阴人技巧好了。在蹲点遇到对方很多敌人从一个地点出来,第一个的人没有看到你,千万要沉住气,等他们都出来了,要打冲在前面的人,不要打最后的人。因为最后的人看到队友在前面被打死,会以为是前面有敌情,这样他们还会继续往前冲,你在后面可以继续杀……”
“没想到老弟比我还阴险,果然是长江后浪推前浪啊!”
章凡和李莫一边聊着游戏阴人心得,一边互相吹捧,四、五个小时的路程竟没觉得太漫长。
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