认主,这是一种特殊的关系。
虽然不会直接提升忠诚度,但却会极大的提升亲密度。
而亲密度,可以极大减少忠诚度提升的难度。
在张辽认主以前,他虽然是江浩的下属,但却主要是朝廷的官员。
他听从江浩的命令,但不是因为江浩这个人,而是因为江浩的身份。
但当他认主之后,他就成了江浩的家臣。
此时他不是因为江浩的身份才听从命令,而是因为江浩这个人。
因为看好江浩这个人,所以才甘心听命。
此时就算江浩被朝廷罢免,成为一介布衣,他依然是张辽的主公!
“文远,这三百狼骑以后便做你的亲卫吧。”江浩笑道。
张辽认他为主,是因为看好他的前途,想提前投资。
而他作为主公,自然要投桃报李,给与回应。
不过此时他权位不高,无法在仕途官位回馈张辽,那就只能多给他些实权了。
并州狼骑是吕布专属兵种,位列黄金上阶,是东汉国内最顶级的兵种。
江浩将三百狼骑送给张辽做亲卫,这位回礼不可谓不重!
“谢主公信重,属下愿为主公赴汤蹈火,在所不辞!”张辽狂喜道。
乱世之中,兵权最重!
尤其是在并州这块土地上,东汉跟匈奴已经争斗了数百年。
这里文教不兴,最重武功,兵权就是一切!
张辽允文允武,智勇双全,但唯一的缺点就是没有专属兵种。
因为没有专属兵种,就难以打造独属于他的强军,更难以招兵买马,成就一方势力。
这便是以张辽的能力,也只能跟在吕布身边,做一个副将的原因。
营将副将,一字之差,天差地别。
东汉国军制,十人一什,设十夫长。百人一队,设百夫长。千人一标,设千夫长。五千人一营,设营将、副将。
但营将是军队主官,执掌军中大权。
副将却只是副手,基本可以算是营将的跟班。
如今吕布送张辽三百狼骑,虽然依旧不是他的专属兵种,如果吕布愿意,随时都可以收回去。
但只要他还在吕布麾下,这便是真正可以由他支配的兵力。
更重要的是,他可以以这三百并州狼骑为基础,组建自己的部队。
这可是并州狼骑!
纵观整个东汉国,都是最顶级的兵种!
以此为基础,组建出来的军营,必定是一流军营!
从今天起,看谁还敢小瞧他!
“这个主公真是认对了,主公如此慷慨大度,日后只要跟着主公好好做事,一定有我飞黄腾达的那一天!”张辽心中暗道。
【叮咚!张辽对你心生感激,忠诚度提升5点,目前达到95点!】
一条系统提示提示升起,江浩心中欣喜:“又提升了5点忠诚度!赏赐东西果然是提升忠诚度的不二法门!
可惜忠诚度越高,提升起来便越困难。
尤其是达到95点后,几乎每一点提升难度,都相当于前面九十几点的总和。
不然还真想一口气把张辽的忠诚度刷到100点呢!”
100点忠诚度,那是真正的死忠,不论任何情况都不会掉忠诚度,不论任何情况都不会背叛。
可惜提升起来实在太难了。
前世江浩都成为东洲王者了,也没有几个100点忠诚度的手下。
人类到底是智慧生物,怎么可能轻易对另一个人死忠呢?
越是出色的人才,就越有独立的思想,也就越不可能出现死忠!
一般来说,把势力核心人才忠诚度刷到90点以上,把高级人才忠诚度刷到80点以上,把基础人才忠诚度刷到70点以上,也就够用了。
“主公,这些降兵怎么处理?”张辽平复了激动的心情,然后指着跪满月牙谷的匈奴骑兵请示道。
江浩淡淡说道:“都杀了吧。”
“都……杀了?”张辽愕然道。
江浩眉毛一挑,问道:“怎么,你有其他想法?”
“没有!”张辽心中一寒,赶紧摇头道。
只是心中却道:“如此多的降兵,主公眼都不眨就都杀了,难道主公竟是嗜杀之人?”
乱世中杀人如麻者不在少数,作为一方诸侯更是不能心慈手软。
但无故杀人,尤其还是斩杀俘虏,却非善类,很难有大的成就。
江浩瞥了张辽一眼,好似看破了他的心思,淡淡说道:“我并非嗜杀之人,只是他们都是异族,短时间内不会真心投降,若留下他们,就要分出兵力看守。
但我们此时兵力不足,怎能再为他们分兵?
况且,这些匈奴骑兵来到西河郡后,烧杀抢掠无恶不作,皆是罪该万死之人,杀他们无罪有功!”
“主公所言甚是,是末将欠缺考虑了。”张辽这才心悦诚服,连忙说道。
江浩点头道:“无妨,现在想明白就好。这件事就交给你去办吧,找一个隐蔽的地方,做的干净点。”
“喏!”
张辽领命前去,将那些投降的匈奴骑兵集中起来。
方才一场激战,匈奴骑兵死伤过半,此时还能站着的,其实已经不足两千人。
张辽将他们全部带到山谷中的隐秘地方,开始分批杀掉。
江浩耳边,很快响起一连串的系统提示音——
【叮咚,恭喜您击杀了匈奴士兵,获得3点经验值!】
【叮咚,恭喜您击杀了匈奴士兵,获得3点经验值!】
【叮咚,恭喜您击杀了匈奴百夫长,获得30点经验值!】
【叮咚,恭喜您击杀了匈奴十夫长,获得10点经验值!】
【叮咚,恭喜您击杀了匈奴千夫长,获得100点经验值!】
……
“嗯,还算不错,三千匈奴骑兵全部杀掉,我这经验值已经达到13500了。”江浩盯着属性面板,心中暗道。
张辽并不知道,江浩一定要将匈奴俘虏全部杀死的原因中,除了之前那两条,还有一个最为重要的原因。
那就是他需要获得杀死匈奴俘虏的经验值!
作为玩家,在英雄世界中有两个最重要的资源。
一个是经验,一个是金币。
前者,是提升个人实力的通用货币。
后者,是提升领地实力的通用货币。