感觉到主角周身散发着越发汹涌的战意鬼阎罗,心中顿时一紧。

    对方可是炼体流高手,回复你自然要比他惊人的多。

    所以要杀主角,必须要速战速决。

    他虽然祭祀了五十年的寿元,但这种进法也有着缺点。

    那股强悍的力量最多只能在他身上附着十分钟。

    十分钟过后那股力量便会完全消失。

    而他因为损失了五十年寿元,自身也会虚弱到极致。

    所以不将主角斩杀的话,他恐怕反而会被主角所杀。

    下一刹那鬼阎罗便是带着判官笔冲了过去,大有一种神挡杀神佛,挡杀佛的气势。

    而主角眼中也是闪过一抹凝重。

    即便是他刚才使用了幻界神通,也只是堪堪与鬼阎罗打了一个平手。

    而随着时间的流逝,对方对于他的幻术也会渐渐免疫。

    到时候恐怕他也会落入下风。

    小说提纲不需要固定格式,但就我的经验,总体来说就这几步:

    第一,分四大部分:即时间,地点,人物,主要内容.

    第二,详细填充各部分的主要内容:时间一般就写上背景的时间,而不一定要精细到哪一天哪一时哪一秒.因为如果你是在写长篇小说的话,最初做的时间安排很可能需要变动,如果在修改的时候频繁变动时间的话,那这个提纲还有意义吗?再者就是地点,也是先写几个大地点.方便修改.人物方面,要从性格,身份背景等方面来写,这里要详细一点,因为对人物的介绍越详细,对推动以后的情节发展越有利,因为你如果清楚了人物的性格身份,就能明白人物会怎样去对待周围的环境变化,以及情感等.不知道你有没有看过莎士比亚的作品.莎翁的作品就是从人物的性格等方面入手的.

    主要内容我的一般做法是:在提纲中只列事情的开端和结局.中间的发展过程空着,还是方便修改增删,最后在定稿时把这一部分填起来.

    很多的新作者在推出了大量的作品后,却是留给读者的是迷茫,包括作者本人都处于迷茫之中,一开始都想写成一部辉宏巨作,场面巨大,却写到一半发现,后文该不知如何写下去,也不知道如何延续,如何收尾,数十万字的文章如何才能打动读者,如何才能胸有成竹的撰写,这就需要,像是在盖一幢大楼前,必须有一副精细的图纸,任何一部分都能心中有数,文章也会条理分明,情节也可以循序渐进。

    以下的提纲就是为所有新作者们提供的一个写小说前的框架,也适合于多人合写,如果把小说当作一个人,那这个提纲就是小说的骨架,情节就是肌肉,风格就是外表,笔力就是情感。

    没有一个坚实的骨架,小说就会显的软弱无力,让读者不能真正理解作者的写作意图,小说不是给作者自己看的,而是给千千万万的读者欣赏的,所以把自己的意思表达清楚是至关重要.

    首先,让别人看明白之前,就必须自己比别人更清楚。

    虽然以下的提纲有点像是游戏制作的设定,但同样也是小说所需要具备的元素,每一个环节和设定都在写之前都明列清楚,因为写小说跨度时间长,人的记忆不可能长时间记忆原先设定的内容,在写作时就不会出现如从下手和甚至偏离原来设定的尴尬局面,每一节的编辑就会如同把一句话放大成数千字一样,能够随时把握小说的进度和方向,写作时的难度也会大大降低,这样能利于新作者们把自己的独特风格和创意展现给大家。

    写作提纲草案

    书名:《XXX》

    第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY

    第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵

    第三、内容简介:

    第四、预计字数:XX万

    第五:环境设定

    环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。

    中央:

    东面:

    西面:

    南面:

    北面:

    第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)

    1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

    N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

    第七、技能设定:

    1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。

    第七、道具设定

    1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成分。

    第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)

    环境序引:

    世界格局:

    势力分布:

    第九、情节结构

    主角出世:

    生活环境:

    引发情节:

    主角入世:

    学习情节名:

    受挫情节名:

    组队情节名:

    敌对情节名:

    战斗情节名:

    进化情节名:

    再学习情节名:

    大势力情节名:

    书末战斗情节名:

    末尾结文情节名:

    敌对情节:

    介绍情节名:

    结仇情节名:

    内部对话情节名:

    分裂或发展情节名:

    盟友情节:

    介绍情节名:

    结盟情节名:

    帮助情节名:

    第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)

    第一节:

    第二节:

    第三节:

    大结局:

    第十一、他人润色拼接说明:

    1.组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->计划;

    2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;

    3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;

    4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;

    5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺。

    完整的题目应该叫《我在读了N千部小说稿后体会到的新手经常出现的偏差》。目前这样取其简洁。所谓“偏差”,当然是就我的“偏好”而言的。

    正如一位作者引述另一位令人尊敬的编辑的话,这些道理编辑都知道。但根据我个人的有限经验,很多作者确实似乎还不知道,或者没有明确意识到这些问题。

    肯定会有编辑跟我观点不同甚至相反,我认为这是好事。