笔趣阁 > 玄幻小说 > 巫师:我带错了系统 > 正文 第五百七十章 构建魔力逻辑门
    本章为了解析逻辑,深入解释了一下,但大家也别担心,五百多字都是免费的

    在为贝文解答问题的时候,亚罗也没闲着。

    好久没来学院了,学院中积累了不少只有亚罗才有权处理的事物。

    比如收取这段时间积累的子弹,比如布恩家族的安置问题,比如安放伊恩布恩送来的全套炼金台。

    关键是炼金台。

    有了炼金台,首先要保养几件主战的宝物。

    比如烈火重剑,长时间的劈砍后,必须借用炼金台重新勾勒一些模糊的符文。

    比如为魔凤金甲重填一些已经钝化的缓冲结构。

    比如精修常服下,辅助激活魔打术的金属长靴。

    在完成这些事情后,亚罗也差不多热身完毕了。

    接下来要做的,就是他心心念念了许久,可一直都没条件、没机会、没闲时制作的一样东西。

    游戏机

    制作游戏机不是为了玩,而是为制作电脑打基础。

    而且为兰尔村新区的巫师创造一个新的消遣的办法,不但能分散他们的精力,降低他们制造麻烦的风险,也能带来一笔额外的收入。

    同时,这也是亚罗为自己走后,用来维持兰尔村秩序的一个辅助制衡手段。

    能不能成不好说,但那也是开办电玩街之后才需要考虑的问题,眼下连第一个游戏机都没有制作出来,现在说起来就有些远了。

    在空间戒指中翻找了一番,亚罗很快就找出了之前记录游戏机灵感的笔记。

    主要的核心,其实就只是最普通的小型预警魔阵,小型预警魔阵本就能将外界的动静转化为魔力波动。

    其次就是亚罗掌握不久的遁甲,可以将魔力转变为画质信息。

    由于遁甲并不是一个成熟的戏法,大多数的效果,其实都是由亚罗手动完成的,并不像正常戏法完全是由符文结构达成的效果,所以在转变成显示器的时候,最好不要制作得太复杂。

    亚罗选择的,就是最简单的1020的,单色网格状显示器。

    也不是反复催生,而是用了一种类似于含羞草的灰白色藻类,注入魔力就会变成深绿,反应更加灵敏,而且还能节省魔力的损耗。

    在魔力和炼金台的帮助下,显示器很快就制作了出来。

    接下来就是显卡,也就是将数据,转换成显示器可以显示的信号的结构。

    这个世界最简单的办法,就是用借用亡灵残魂,又或者用活化器具的戏法,给一些特殊材料附加一定灵智,它们就能自行处理一些简单的问题。

    就比如亚罗掌握的深渊契约术就有类似的作用。

    但亚罗却决定舍近求远,用纯逻辑的方式来完成这一步。

    因为他的目的,从一开始就不只是为了这个游戏机,而是为了寻求制作电脑的办法,为创造智能芯片打基础。

    纯逻辑的第一步,就是先放弃魔力的其他效果,只单纯的将魔力看做一股普通的能量。

    至于信息储存,可以直接用这个世界的魔材,许多魔材自带魔力读取效果,等于是天然的内存条,其中最便宜、最常见的就是亡灵系的空白魔石。

    前世几乎所有的人都知道,计算机里的底层信息就是0和1,前世的人是用电作为区分,比如电路的通断,电平的高低等等。

    今生也能用魔力代替,比如魔力的波谷代表0,波峰代表1,又或者用亡灵系空白魔石碎屑,储入魔力的代表1没有魔力的代表0,也能构建底层逻辑。

    同样的原理,精神力也可以替代。

    区分了0、1之后,接下来就是要构建逻辑。

    前世很多人都知道,电脑是二进制,也就是

    1是1,2是10,3是11,4是100

    可即便将魔力波峰标记为1,波谷标记为0,也不可能直接产生逻辑效果,不能直接出现二进制的效果。

    这里就需要用线路理清逻辑。

    二进制,逢二进一,单独只看一位数,也就是开始的那个数

    0和0得0,0和1得1,1和0得1,1和1得0也就是10。

    可以得出结论两个输入的状态不同,输出为1;如果两个状态相同,则输出端为0。

    这就是异或门。

    一个异或门需要多个逻辑门才能达成。

    首先是或门只要有一个或多个输入为1,输出就为1;只有当所有输入都为0时,输出才为0。

    达成方案一个线路上并联两个开关,闭合任何一个,魔力都能运送过去。

    或门就是开关并联。

    然后是与门只有当所有输入都为1时,输出才为1;如果任何一个输入为0,则输出为0。

    达成方案两个开关全都在一条线上串联,只有闭合两个开关,魔力才能运输过去,断开任何一个,魔力都无法送达。

    与门就是开关串联。

    再就是非门得相反结论,输入0得1,输入1得0。

    达成方案输入端为开关的控制器,有魔力输入,开关断开,魔力断开。

    用两个与门,一个非门,一个或门,就能达成异或门的效果。

    一个与门做终点,与门的输入端分别连接一个或门一个与非门。

    用电路作为理解。

    或门并联,任何一端输入有电,就得电。

    与门串联,任何一端输入没电,就没电。

    非门倒转结果。

    比如0、0。

    同时输入或门和与门,不管并联还是串联都没电,与门后面的非门倒转结果。

    终点的与门接受的结果是,一端有电一端没电。

    与门串联,一端没电就没电,所以结果没电,也就是0。

    0和1与1和0。

    或门并联,一端有电就有电;与门串联,一端没电就没电;与门后面非门反转。

    或门有电,与非门有电,两个结果分别再输入最后的与门,两端有电,结果有电,得1。

    二进制最后一种可能,1和1。

    或门并联有电,与门串联有电,与门后面非门反转。

    或门有电,与非门没电,两个结果再通过与门,串联,没电。

    0和0得0,0和1得1,1和0得1,1和1得0。

    条件吻合,结果成立。

    理清了每一种逻辑门的构建方案,就能将这些逻辑门整合起来,用多个相连的办法,构建出二进制。

    同样,借用着这些逻辑门,就能构建更多更复杂的逻辑,如执行算术运算、数据传输、存储和控制流程等操作。

    只是,亚罗前世学的并不是计算机专业,虽然大致了解一些,却不懂具体的细节。

    用二进制的方式,对显示方格逐个编码,差不多就能达成显卡的效果。

    可对于如何用这些逻辑门,构建核心处理单元,也就是如何构建cu,根本就没有方向。

    “有没有可能,借助系统的力量,推演出cu的逻辑构建方案呢”

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