在了解了增值属性和类目栏以后,叶秋二话不说,直接开启系统奖励的随机类目栏。
“请稍候,由于宿主是首次开始类目栏,固系统需载入类目栏信息。”
系统的提示音响起。
叶秋有点急,等不了了。
这种感觉很不爽,就像写小说时有事没事总想打开评论区看看有没有读者留言一样。
不知过了多久,系统悦耳的声音终于出现,“恭喜宿主,类目栏加载成功,请宿主自行查看。”
“哈哈”
叶秋狂喜,当即打开属性面板。
宿主叶秋
积分30400
基础属性满值均为100
操作:63
分析:80
判断:100
统帅:100已满值,仅可通过特殊任务叠加
意识:100
增值属性无上限
运气10仅限用于网游电竞
叶秋看着属性面板。
果不其然,在基础属性的基础上,面板里多了一个叫增值属性的东西。
只是,运气是什么鬼
随机类目栏,竟然给他整了一个运气属性
而且,还仅限于网游电竞
叶秋现在心里有一万个不知当讲不当讲。
老子打游戏靠的是实力运气呵呵
“运气有什么用”叶秋不满,于是去问系统。
系统“运气是实力的一部分,和对手的运气数值相差越大,运气效果越明显。”
行吧叶秋也不想和系统多逼逼了。
虽然看起来这属性没什么用,但有总比没有强。
再次看了一眼面板,叶秋将剩余的积分全部兑换成了属性点。
“恭喜宿主,成功兑换属性点30。”
“普通属性点全加在操作上,增值属性点加在运气上。”
叶秋轻车熟路,开始加点。
下一刻,系统提示道“恭喜宿主加点成功,具体属性请查看属性面板。”
基础属性满值均为100
操作:93
分析:80
判断:100
统帅:100已满值,仅可通过特殊任务叠加
意识:100
增值属性无上限
运气10仅限用于网游电竞
可以看到,操作从63变成了93,运气也从10变成了11。
看着属性面板,叶秋忽然产生了一个疑问。
现在面板里有两种属性,一个增值属性,一个基础属性。
这样的话,这两个属性哪个更重要呢
其实,叶秋有这个问题不是凭空出现的,而是他经过思索得出的。
毕竟,增值属性点明显效果非常好,既可以提升基础属性,又可以提升增值属性。
所以,问题顺势就出现了。
在增值属性点有限的情况下,应该优先提升哪个属性呢
叶秋继续问系统。
结果,系统给了叶秋一大堆专业术语,直接给他整蒙了。
“什么鬼说人话”叶秋怒道。
系统沉默,似乎在组织语言。
片刻,系统回复道“简单来说,两者相当于内功和外功的关系。
内功越深厚,外功展现出来的效果越好。
外功越强,技巧更精湛。
两者相辅相成,至于如何抉择,还需要宿主自行判断。”
“说了和没说一样。”叶秋听完以后摇了摇头,虽然对这两种属性理解加深了,但具体怎么用还是一头雾水。
不过,叶秋也没有太纠结。
因为,他相信自己早晚有一天能弄明白。
“靠忘了看faker和bang的属性了。”
忽然,叶秋又想到了一个比较关键的事情。
他竟然在对阵skt的时候没有查看对方选手的属性面板。
“亏了,太亏了,我这什么脑子啊。”
叶秋叹息不已。
但是,他也清楚自己当时是太紧张了。
毕竟,edg面临生死局,而对手又是skt。
这种情况下,他根本无暇他顾,只能一心扑在比赛里。
至此,叶秋将所有能利用的资源全部消耗。
接下来,叶秋的兴奋渐渐过去,困意上涌。
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