笔趣阁 > 历史小说 > 三国:开局我能撒豆成兵 > 正文 第五百零八章 厂商的套路
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    系统调查到,玩家对于近期系统所给予的任务奖励有所不满。经过上级研究讨论,特作出调整ata

    吴池“哟,长良心了难得”ata

    这是21级玩家的特权,玩家对系统的任何不满,系统都会进行上报,最终尽最大可能满足玩家的一切需求ata

    吴池“好嘛,我原先还以为这21级就是叫着好听罢了,没想到还有特权”ata

    当然,注重玩家体验,一直是本系统孜孜不倦所追求的目标ata

    吴池“挺好好的地方就值得鼓励,呱唧呱唧”ata

    吴池毫无诚意地拍了拍手掌,紧接着就继续问道“说说这个待选是怎么回事吧”ata

    从即日起,以后系统再发布任务,其任务奖励都将给予玩家一定的选择权。玩家可以自由选择a、b、c三类暂定奖励。每种奖励的偏向性不同。比如这次的任务,如果玩家选择a类奖励,奖励品将以商城币为主。如果是b类,则以个人属性技能提升为主。如果是c类,则以实物奖励为主ata

    吴池“这倒是不错等等,没有以仙晶为主的选择吗”ata

    当然有,系统在下个版本,即将会把仙晶正式划定为货币的一种,进而开放仙晶商城。至于这次任务,如果玩家选择a类奖励,则可以进一步进行选择,是否将其中的商城币兑换成仙晶ata

    吴池“哈,真不错越来越好了”ata

    随即,吴池又一想ata

    以狗系统的尿性,这里面会不会有什么坑ata

    以前可是有过先例的ata

    表面上对自己各种福利,暗地里设圈套,坑自己一把ata

    吴池想了想,很快把关注点放在了仙晶商城上ata

    是了,肯定是这里有问题。ata

    一旦仙晶正式货币化,开放仙晶商城,很可能就会导致原来的商城渐渐被仙晶商城所取代。而现有的商城币会迅速贬值,以后再想买什么需要的东西,都只能支付仙晶了,之前攒的那么多商城币都成废纸了ata

    不,废纸都不算,因为是虚拟货币,毛都不剩下ata

    这套路,吴池前世在各种网游那里可是见识多了那些黑心的网游厂商,为了刺激玩家消费,不断地推陈出新,通过数值膨胀、克制针对等手段,让玩家原先充了大钱获得的角色、装备、道具迅速贬值,退环境。而后不得不再度氪金,去买新出的。ata

    偏偏,只要厂商手脚做得高明,你连去投诉它、告它都没用ata

    可能有玩家不知道,如果游戏厂商推出的收费角色道具,在后续版本里数据被削弱了,是属于商业欺诈行为,玩家是可以进行投诉或进行法律诉讼的。ata

    但是,后来厂商都学聪明了,他们不明着削角色,而是去抬环境。把游戏里的怪物强化,这样玩家的角色相比之下,就弱了,就可以达成一样的效果。ata

    而后,部分厂商觉得这样吃相有些难看,就换了个花样,他们不去抬怪物的数值,而是搞针对。ata

    比如说,原先玩家只有防御力,对应怪物的攻击力。而后,怪物的攻击方式复杂化,多了魔法攻击,无视防御。玩家需要去额外堆砌带有法术防御力的装备,或者自带法抗的角色。ata

    法术之后,又增加了真实伤害,或者精神伤害什么的。ata

    再而后,不在伤害属性上下手了,而是在控制技上下手,让怪物会击晕,只要玩家被命中,就毫无反抗之力,被怪物活活打死。ata

    等玩家能应付击晕了,怪物又学会缠绕。玩家能抵御缠绕了,怪物又学会麻痹、盲目、中毒、冰冻ata

    再再而后,怪物又针对玩家角色的特技下手,比如玩家能够通过技能制造护盾抵御伤害,那新怪物就有个特性击中护盾时恢复自身生命。ata

    你不是有盾很抗揍吗那我就回血,咱俩对着刮痧,看你急不急ata

    直接淘汰掉玩家的护盾。ata

    而在游戏货币上,厂商们就更加肆无忌惮了。ata

    原先玩家在游戏里消费,买道具、升级,都用的是金币。很多玩家在玩时间长了后,手里囤积了大量的金币,成了不差钱的富翁。ata

    这时候,游戏里就推出了新货币钻石。许多有用的道具都只能消费钻石来购买,并且金币与钻石不互通。而原先金币能买的东西,纷纷退环境,淘汰了。ata

    之后,玩家手里的钻石也多了,游戏里就推出元宝或者晶石,无论叫什么名字,反正都是新货币,迅速淘汰掉了钻石。ata

    有时候,厂商也稍微良心一把,允许旧货币与新货币按照一定比例进行兑换。ata

    可是,只要厂商逐利的本质不变,这一点良心就起不到什么作用。ata

    比如说,旧货币跟新货币的兑换比极为悬殊,玩家手里的海量旧币只能兑换极其少量的一点新币这样一来,跟不能兑换也没啥区别ata

    这还只是最初级的招数。ata

    进阶一点的,兑换比例并不悬殊,乍看起来还挺合理的,但ata

    兑换次数设限ata

    倒也不是说总次数设限,因为那样就跟前两者没区别了。而是每日兑换次数设限,你手里的旧币,想要全部兑换完,需要很久很久,几个月甚至一年。ata

    可是,你对新币的各种需求,却与日俱增,让每日兑换的那点新币,根本满足不了,甚至连花费的零头都不够ata

    这样一来,这个兑换功能就成了鸡肋了。ata

    你说它不良心人家给你兑换啊,比例也合理,够良心了就是慢了点。你骂他都没法理直气壮。ata

    可实际造成的效果,却又跟不能兑换区别不大ata

    这就是厂商的高明之处,总有办法让你不痛快,进而乖乖充值。玩家很难跟他们斗智成功除非你根本不玩,完全不跳人家挖的坑。ata

    正所谓不买立省100,倒是亘古不变的至上真理。ata

    还是说吴池这边,他有着这么丰富的网游经验,不难不怀疑,系统这边是设了什么圈套在坑他。ata

    所以,他问系统“当前系统商城里已在列的商品,未来不会消失吧”ata

    当然不会ata

    吴池“那仙晶商城的商品”ata

    在不久后就会公布,敬请期待ata

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    当然了,也有可能是吴池自己多心了,系统是真心给吴池送福利,没有套路没有坑,一切只是吴池多想。ata

    不过,防人之心不可无,多担心下总没错。ata

    现在,吴池把注意力放回现实,他纵马来到周仓身前,问他“周仓,出什么事了”ata

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