上回书说到,就在秉承了本团一以贯之的优良传统指踢门的龙之介先生准备表演脸接宝具的时候,靠谱的魔术王先生适时的阻止了这场可能会成为悲剧的悲剧吗

    别忘了罗玛尼对龙之介的好感度可是只有1点啊,能让罗玛尼这个守序善一见面就给人打成残血的1点啊`

    查询罗玛尼对此事的态度

    1你个祸害别死我固有结界里就行50好歹给他留条性命罢100够了,你们不要再打了

    1d10082

    守序善是这样的jg

    虽然对雨生先生毫无好感度可言,但作为一个好人,罗玛尼还是决定制止某位同事与路过的从者的斗殴

    罗玛尼的说服1d10063

    龙之介的战意1d10082

    莫德雷德的战意1d1001

    龙之介你还记得你是个“普通魔术师”吗ヮ`

    或许在踢门团劝架确实是一份费力不讨好的工作罢,总之,虽然对面的从者很识趣,但魔术王先生的同事似乎并没有收手的打算。

    现在,面对着内心毫无b数的同事,罗玛尼的决定是

    1再劝劝

    2喊克里修去劝劝

    3不听算了,大不了给他扔这

    4要不打晕了带走

    1d44

    我现在算是知道他们这都是和谁学的了 vv

    那么,一如二人多章前在迦勒底医务室的初见一样,罗玛尼抬手就是一记铁拳圣裁

    耐久检定561d10051

    很遗憾,今时不同往日,不知道是因为罗玛尼决定留同事一命,还是龙之介先生在一路的大失败中习得了物抗,总之,脑壳上挨了一拳的龙之介先生看上去并没有什么大碍。

    说服物理的出目1d10096

    龙之介的坚持1d10098

    罗玛尼还和人打架吗╬

    龙之介打啊,为什么不打 。

    σ查询罗玛尼的血压

    1d10097

    显而易见的,在继卡多克和戴比特之后,第三位受害者罗玛尼先生,似乎并不是个好相与的对象。

    那么,面对着油盐不进的倒霉同事,罗玛尼的决定是

    13不管了,开摆

    49反正不是自己家使魔,揍起来也不心疼,揍一顿就好了

    10这已经不是普通的倒霉同事了,用大光轮吧

    1d109

    坏耶,看来愤怒的魔术王先生似乎打算采取一些非常手段来说服自己的同事`

    话说就没人来阻止他一下吗别一言不合就殴打队友啊喂

    查询其余三位的意见

    1乐100至少别动手吧

    莫德雷德1d10031

    克里修1d10086

    卡多克1d10093

    好吧,虽然龙之介刚帮卡多克治疗了低血压,但卡多克先生依然决定阻止罗玛尼对龙之介进行殴打,甚至表现的比龙之介先生的基友还要积极,真是令人感动的同事情谊啊`

    那么惯例的说服对抗

    克里修的说服1d1006

    卡多克的说服1d10062

    罗玛尼的坚持1d10020

    克里修你这说服类技能是彻底没救了啊ヮ`

    总之,不管怎么说,二位同事成功的制止了一场惨案,可喜可贺。

    现在,还是让我们来看看一直被遗忘的败犬三人组和贝利尔先生那边的情况吧

    不过说起来,这群幸运e是不是直接掉到道中boos点了

    查询周边敌性反应的情况

    种类为

    大者通吃

    1人工生命体

    2杀戮人偶

    3杰克

    4「」

    1d43

    数量呢

    人工生命体的数量为

    1d207

    杀戮人偶的数量为

    1d2010

    除了道中boos没露面之外,这是基本被包围了啊

    话说道中boos目前在场吗

    1d21

    在的,看来只是没出现而已。

    太公望确认周边存在大量敌性反应

    大卫所以灵子转移

    太公望正常来说应该不是这样的才对,人员也少了,迦勒底那边在搞什么啊

    大卫要联系一下迦勒底吗

    西迪我说还是先解决一下周边的敌方好不好ヮ`7

    战斗轮

    太公望的行动

    1使用打神鞭近战

    2使用技能进行强化

    3召唤四不相出来代打

    4开宝具洗地

    1d41

    大卫的行动

    1近战

    2远程攻击

    3技能强化

    4开宝具洗地

    1d43

    西迪的行动

    1平a

    2技能

    3烧却式管制塔

    4对小怪骰魅惑

    1d42

    作为一名本职是冠c的rider,在面对成群的敌性反应时,姜先生毫不犹豫的抄起打神鞭就冲了上去;而旁边一时搞不清究竟近战是冠c的传统,还是说就是面前这个社牛症带坏了自家好大儿的大卫先生在一番纠结之下,最终决定给对方加个buff了事。

    攻击提升的数值1d43

    打神鞭近战的伤害1d639

    打神鞭近战的捕捉范围1d1817

    或许是队友给出的buff加成,又或许是近战对于姜先生来说确实比丢宝具砸人要来的更为顺手,总之,在队友的辅助下,姜先生成功的对周边的小怪进行了碾压式的殴打。

    那么,杰克那边的行动又如何呢

    1总之先交涉

    2总之先潜行

    3总之试试背刺

    4先开个宝具再说

    1d44

    顺便,西迪使用的技能是

    1凝视敌方降防灼烧

    2眨眼解弱体

    3玉眼无敌贯通

    4醉眼敌方技能封印

    5歧路之时已至宝威爆伤敌方n减少

    6歧路之时已至充能增加敌方技能冷却

    1d62

    或许是对这片雾气附加的debuff不甚满意,在别人忙着打架的时候,首先提出了开启战斗轮的西迪躲在后面悄悄给自己加了个弱化解除。

    至于遭到了偷袭的敌方,杰克大约是打算通过偷袭来回敬偷袭她直接开启了宝具,打算给迦勒底的几位一个“惊喜”。

    查询宝具的目标对象

    1太公望

    2大卫

    3西迪

    4贝利尔

    1d44

    大约其他几位看上去武德都比较充沛,总而言之,在稍加思索后,杰克对着全场唯一不是所厨不是英灵从者的贝利尔伽特发动了这次偷袭

    伤害检定1d2010

    「aria the rier」

    贝利尔

    太公望敌袭

    大卫刚刚都没发现,是assass之类的从者吧怎么办

    太公望人影都看不到,近身战斗是没戏了,开宝具吧

    1「打神鞭」

    2「hash avani」

    3「烧却式管制塔」

    4一起上

    1d41

    太公望八十四符印,全部启动

    太公望苍穹啊,洞开吧

    太公望坠落吧

    太公望「打神鞭」

    潜行状态伤害减免1d41

    伤害检定1d20119

    所罗门一不在你就靠谱起来了是吧。请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读