对于血祖魔蛇来说,在意识到秦风身上,必定是带有其他大权柄的情况下,还把自身看守的轮回挑战第一的增益送出去,那可是比赤石还难受
而它的判断也没有错。
唯有带有大权柄的天才,拥有原初级天赋,才有可能在轮回期间就打出如此恐怖的伤害
但血祖魔蛇被屏蔽了相关方面的感知,它也无法得知秦风到底是什么大权柄的继承人
现在血祖魔蛇所能做的,就只有一件事。
选择好下一波的克制能力,尽可能早的杀死这个挑战者
因为这轮回挑战的规则,魔蛇之子诞生的时候,不能选择降低挑战者输出的能力这样会让轮回挑战变得不公平。
它只能针对挑战者的防御、生存手段,让挑战者尽可能快的被干掉。
而在挑战规则中,还有这样一条。
如果挑战者死亡的越早,最终积分被相应扣除的也就越多。
“按照他现在的积分,如果我能在下一个10秒内将他杀死”
“那他的总积分会被扣除80”
“这样的话,只要他进入游戏时间超过4年零178天,他就无法得到第一。”
血祖魔蛇冷静的思考着。
回想起刚刚秦风以极快的速度在躲闪攻击,血祖魔蛇直接做出了决定
第二只魔蛇之子应运而生,继承了血祖魔蛇的黏阻血池技能
这一瞬间,一片黑红血液之色朝着整个空间蔓延,将全场覆盖
秦风原本窃取属性后高达320倍的音速,一下子被降低了95,仅剩下16倍音速
这个速度下,秦风就根本不可能躲掉魔蛇之子的远程血箭攻击
虽然秦风拥有超越虚空之履,特效开启后免疫一切控制效果,但这波黏阻血池乃是属于神性规则,所以即使是秦风也无法抵挡
“这是个刺客。”
“伤害这么高,相对的防御肯定会比较弱。”
血祖魔蛇死死盯着被血祖魔眼照出来的秦风,期待着秦风的死亡
毕竟以秦风打出来的伤害,它的魔蛇之子,伤害一样很恐怖
只要能命中目标
对方根本不可能抵挡得住
两只魔蛇之子,在场中交错着爆发攻击,每秒六七十道黑红色血色流光,凝成一支支血箭,朝着被减速的秦风席卷而去
虽然秦风还有十六倍音速,但在粘稠的血池空间中,他确实很难躲开那些血箭。
但是
闪避
闪避
闪避
闪避
挑战过程中,秦风始终没有杀死过任何目标单位。
所以,他现在的暗影帷幕乃是满层
算上世界阴影的80绝对闪避率
现在哪怕对方拥有无限高的命中修正,想要命中秦风一次也需要845次
看着遭受魔蛇之子攻击的秦风头顶,冒出来的无数闪避字样,血祖魔蛇陷入了沉思
“无妨,这波杀不死他,下一波也一样。”
“下一波,你必死”
血祖魔蛇冷笑了一声,暗自琢磨着。
假设秦风第三次攻击的伤害,跟第二次攻击一样,那么在下一波击杀秦风,能让秦风的最终积分被扣除70
那样只要秦风进入游戏时间超过7年,还是无法获得第一。
而下一波,就是血祖魔蛇的绝杀
1089329万亿弱点攻击
秦风的第三次攻击,不但伤害没降,反而还更高了一些
依旧是那一套爆发,但多了千刃破击全部命中后的额外弱点伤害增幅
血祖魔蛇再次被这伤害搞的心跳都慢了一拍。
但他很快做出魔蛇之子的继承能力避让者克星
这条神性规则技能的效果,是使自身和周围友方单位获得避让者克星增益。
拥有这条增益的情况下,一旦自身的攻击被触发了闪避,那么这次闪避将会失效,且该次伤害造成双倍伤害
可以说,这手段乃是所有闪避流玩家的致命克星
不但无视闪避,反而会让原本该被闪避的伤害双倍生效
很显然,这是极其恐怖的高端规则
“为了伤害输出,你把血量上限压制到只剩下100点”
“这不是碰一下就死”
“就算有受伤极限,吾这三只魔蛇之子,每秒将近一百次攻击,还能杀不死你”
唰唰唰
第三头魔蛇之子飞窜而出,瞬间释放避让者克星,一阵黑紫色光芒笼罩在了三头魔蛇之子身上,每秒将近一百次血色流光,朝着秦风席卷而至
这次,终于没有触发闪避了。
避让者克星,确实是完全克制了闪避流玩家。
但是
秦风并非是单纯的闪避流玩家啊
这一连串的攻击落在秦风身上,准确来讲,每一次都只能造成13的伤害,四舍五入就是1点伤害
看起来像是不破防的强制伤害。
但秦风知道,这是因为他现在开启血泣天赋,生命值上限仅剩下100点。
在触发了他只有13的受伤极限后,每次伤害最多不就是13
由于他这三次打出来的伤害太高了,每一只魔蛇之子都继承了他的部分攻击,每一次攻击,基础伤害都是以亿万万计的
如果没有受伤极限,秦风受到每次魔蛇之子的攻击,都会被打出几百亿的伤害。
但关键就是,秦风不但有受伤极限,受伤极限还很低
“每次攻击1点伤害。”
“每秒一百次也就100点伤害。”
这伤害频率来说,根本就杀不了秦风,甚至秦风的血条上,连灰色血条都几乎没出现。
因为女王天使的圣洁权印现在每01秒回复55生命值,也就是55点血,那么每秒就能回复550点伤害
按照这情况,别说三头魔蛇之子了,就算十头,也根本杀不死秦风
“”
血祖魔蛇有点怀疑人生“不是,这小子一个刺客,怎么自动回血这么快这职业暗影真是刺客系的”
他心态直接崩了
因为这次秦风不死,那么哪怕下一轮把秦风杀死,秦风也必定会是这次轮回挑战的第一名