“玩具熊的五夜后宫那是什么”
一旁的关时捕捉到了关键词,转过头来发出疑问。
此刻的两位玩家,正在广播声的催促下,顺着人流向超市内行进着。
一边走,一边寻找着可能的玩家与副本关键信息。
高异顺手拉过了一辆被其他顾客抛下的手推车,略微压低身子,降低了二人的身高差。
听见关时的提问,他却颇为诧异
“你们司令的人,不是都很擅长收集情报吗”
“如果我什么都擅长,那就不需要你了。”
消瘦少年抓过了推车中的一个苹果,恶狠狠地咬了一口。
见状,女性状态的高异也只是耸了耸肩,开始了介绍。
玩具熊的五夜后宫系列中,确实存在着一部电影,其恐怖题材也和大部分副本的原型选择一致。
但这个颇具名气的系列,最初和主要的表现形式,依旧是游戏。
作为一个人手不足、预算稀缺的恐怖游戏作品,玩具熊的五夜后宫一经推出便大受好评。
在游戏中,玩家需要扮演一位倒霉的保安,去到了一家闹鬼的披萨店中上夜班。
连续数个夜晚,他都要坐在沾满强力胶的椅子上,盯着监控,用不知为何只能关闭一段时间的铁门,抵御店内的闹鬼玩偶们。
独树一帜的美术风格,直接且有效的恐怖体验,极强的沉浸感,都让这款游戏受玩家们喜爱并经久不衰。
不仅一直在持续推出续作、官方小说和设定集,各种同人二创与解析视频也从未中断。
后来也改编成了一部质量说得过去的恐怖电影,也是高异了解这个系列的原因场务送来的影碟中有这一部。
“所以具体故事是什么呢,我们在的这个商场有原型吗”
一旁的关时听地颇为认真,若有所思地点了点头,追问道。
而正在推车的高异,则将空闲的左手一摊
“不知道诶。”
感受到一旁投来的无语眼神,他又补充了一句
“说了我只是看了电影,它们这么多部游戏、小说之类的,肯定有一大堆设定,怎么可能全部搞清楚反正电影里的披萨店不在这么个商场里。”
虽然高异确实对这个玩具战争的原型,有些缺乏了解。
但眼前的商场,显然与电影中看到的任何场景和情节都对不上号。
关时听到这,也只好摇了摇头
“算了,反正副本与原型的差别一般都不小,太纠结反而容易被带进坑里去。”
这话一出,也算是终结了关于副本世界观的讨论。
事实上,高异也没多担心整个副本具体是怎样的构成。
考虑到这玩具战争宝剑八等级的事实,他还是有信心对付可能出现的各种怪物。
真正麻烦的,还是那些调查局的“矿工们”。
回忆着主线任务的具体内容,高异保持着行动,一边观察四周,一边向一旁的关时提问
“你觉得那些调查局的人,会以什么方式离开副本”
这是个非常现实的问题,那些调查局科研部的成员们,肯定不会只进不回起码那“副本源质”得回去。
为了回到现实世界,就得拿到回归门票。
为了拿到回归门票,就得完成主线任务。
这是一个必然的逻辑链,也是肯定要思考的问题。
“隐藏任务一般都很麻烦,哪怕已经掌握了副本的大致情况,应该也不是能够轻松完成的。”
关时将苹果核扔入垃圾桶,做着分析
“硬等五天晚上不仅花费时间太长,而且会滋生变故果然还是杀死玩偶吗”
他指的自然是主线任务的第2项杀死奇卡披萨店中的任意一个玩偶,或杀死任意一位玩家
这个判断自然是有道理的,以此为基点,应该也能更好地寻找到那些调查局的“矿工”们。
而为了定位这些最大的敌人,还有一个问题是
“所以那副本源质,到底是个什么东西”
又顺着人流走了一截,高异压低声音,问出了一直很在意的问题。
而这次,就到了关时惊讶了
“你连这个都不知道”
“只知道个大概而已”
高异努了努嘴,一副无所谓的样子。
但在心中,其实已经犯起嘀咕。
从这位司令特工的反应来看,其真的认为这是一个人人该了解的常识。
话说回来,谭芝的文件上也没有详细描述,“副本源质”就像个日常概念般被使用。
不过对这个概念的不了解,其实也没有多影响资料的阅读。
这就好像学生时代的英语阅读题一样,一两个专业名词的不认识,其实并不影响选出正确答案。
高异对这个“副本源质”的了解,基本上是靠各种摹状词来认识的。
“荷官非常需要这个东西。”
“来自外神所处世界的存在,需要靠这个东西来维持存在。”
“只能从副本中获得,有些珍贵。”
“不同副本中的获取难度不一样。”
这些信息,共同构成了对“副本源质”的认识。
而这次对关时的询问,才让高异确实地了解了其本质。
这位司令的特工思索了片刻,尝试用简短的言语为这“副本源质”下个定义
“简单来说,就是一种每个副本之所以为副本的唯一性。”
“每个副本之所以为副本的唯一性”
高异放慢语速,将这有些拗口的话语重复了一遍,以此表示自己的不理解。
略微思考了片刻,他尝试用自己的话来阐述
“也就是说,这副本源质就相当于于藏在每个副本中的某种核心,它们长什么样”
而一旁的关时,则摇了摇头
“不知道。”
“不知道”高异故技重施。
而这次,似乎是连关时自己,都有些说不清楚了。
他略微犹豫了一下,给出了答案
“它们在每个副本中,都有着不同的形象,唯一的共同点是,它们都真切地影响着对应副本。”