“不追上去看看”
端着披萨套餐的关时努了努嘴,指向那两位伪装成维修人员的玩家。
显然,他对高异纵容线索离开的行为,有些不解。
那两位维修人员,基本已经把“我们是调查局的人”写在脸上了。
毕竟他们能够在这么短的时间内明确目标、达成合作、更换衣物并且来取走副本内的关键道具如果那玩偶算是道具的话。
这一连串举动,显然不是一个对这玩具战争副本没有提前了解的人,可以做到的。
不需要什么复杂的推理,也能猜出他们是来寻找“副本源质”的矿工。
明白这点,也能明白为什么关时会提出这样的疑问了。
而另一侧的高异,正浏览着刚刚从柜台处拿走的宣传小册子,不急不慢地回应道
“别着急嘛,他们又跑不到哪里去,有的是时间跟他们交流”
当然,尽管嘴上这么说,一只渡鸦已经悄悄飞上天花板,在金属支架上站立,担任起了监控和侦察的职责。
那两位推着平板车离开的玩家,自然也尽收眼底。
这种工作交给渡鸦,明显更合适一些。
当然,也解释了为什么新买的披萨套餐,薯条就只剩下一半了
没去多在乎那两位露头的玩家,高异的注意力,全部放在了手中的小册子上。
出乎意料的是,这上方有不少值得注意的信息。
高异最先看见的,是一条横跨三折纸张的箭头线条,标注着整个查克餐厅发展的时间线。
1972年,一位名叫查克的青年,以自己儿时在流动马戏团见到的动物装束为原型,制造出了第一批机械玩偶。
抱着要将这些可爱的玩偶,带给更多孩子的想法,查克家庭餐厅诞生了。
下方的红字,写着这家餐厅最初的口号
“致力于家庭娱乐以及至高无上的安全。”
可惜的是,由于经营不善,和一些“偶然因素”,整个餐厅不得不选择关闭。
而面对这一困境,创建者查克和另一位才华横溢的合作者史丹利一起,苦心钻研机械制造与编程。
终于,在1987年,他们有了令人惊讶的新成果,并于同年重新开启了“查克与史丹利披萨餐厅”。
这次他们不仅有更大的餐厅面积,更好吃的食物以及更优质的服务。
更重要的是,他们制造出了真正意义上的第一批,受到广泛欢迎的玩偶吉祥物们。
宣传册下方的几幅插图,介绍了那些第一批玩偶们。
小熊弗雷迪,兔子邦妮、小鸡奇卡及狐狸海盗霍斯。
高异略微回忆,似乎能和电影中的角色对上号。
当然,他们在电影中的形象,可没有宣传册上这么和蔼可亲。
而在这之后的时间线上,画上了一个小小的哭泣表情。
显然,考虑到此时的餐厅已经又变成“查克披萨餐厅”,这个1987年的二次创业,结局也并不美好。
而宣传册上的解释,显得有些简略。
“发生了一起没人愿意看见的糟糕意外。”
仅仅这么一行字,便宣告了“查克与史丹利披萨餐厅”的破产。
而到了1993年,这个餐厅居然被改造成了一家鬼屋
宣传册上方关于这段时间的描述,更是语焉不详。
“一次颇为大胆的转型”,显然不能解释为什么会在短短几年时间内,让一个披萨餐厅,被改造成一家鬼屋。
无论如何,宣传册上确实是拿不到更多信息了。
高异也只好将这个疑点记在心中,顺着时间线接着浏览。
没想到的是,1993年过后,就是2023年了。
与好友史丹利分道扬镳的查克,时隔三十年,居然再次将这家餐厅开设了起来,将其并命名为“查克披萨餐厅”。
而带来了雄厚资金、从未放弃的野心、以及全新玩偶吉祥物的查克,也没再让人失望。
眼下高异二人所处的,正是这2023年的披萨餐厅。
“这查克一家餐厅,开了五十年吗,现在得多大岁数了”
一边跟身侧正在吃披萨的关时吐槽,高异一边翻动宣传册。
没想到的是,他的疑惑瞬间就被解答了。
宣传册隔了几个不同时期的店铺图片后,便附带上了一段查克的介绍。
出生于1951年,机械与编程天才,在二十一岁那年第一次创建了“查克家庭餐厅”,也构成了一切的。
但作为一个天才,他的人生并不一帆风顺。且不提每次创业遇到的莫名事件。
那位名叫史丹利的朋友,更是抄袭了他的创意,并携带餐厅账户上的巨款不翼而飞。
两个儿子和一个女儿在少年阶段相继去世,妻子也接受不了这种打击,上吊自杀。
而查克,带着着要为孩子们带去更好玩偶的想法,坚持到了现在,才最终有了这家“查克披萨餐厅”。
不得不说,光从这段故事上来看,这位查克确实很惨,而且颇为励志。
但是
“同一个人身边,在几十年时间内总是出现各种死人、各种意外,感觉问题的源头也找到了啊”
一旁同样看完了宣传手册的关时摇了摇头,总结道。
显然,哪怕她没了解过玩具熊的五夜后宫系列的相关信息,也能从这美化过的人物介绍中,看出一些端倪。
而看了电影的高异,自然更加确认这位老板,就根本不是个好人
“是的,这些事情都和他脱不了关系”
一边说着,高异一边看向宣传册的一角。
本该标有头像的位置,取而代之的是一个黄色的机械熊玩偶正是餐厅招牌上的那只。
看样子这个黄熊,就是那位查克的某种象征。
现在的问题是,这位查克身上,是不是就带着所谓的“副本源质”