马丁强忍住内心只想吐槽的欲望,然后上下打量起眼前自称是“小红(血瓶)”所化成的小女孩。
然后他就看见了女孩脑袋上漂浮着的黄色字体。
“姓名:红
种族:生命恢复药水
等级:LV1(幼年期),到达下一级别需LV10以上。
技能:生命回复治疗(主动):对一单体目标释放治疗能力,增加生命值1000点(基础增加值)以上,增加值随着伤势轻重和个人抗性变化而变化。使用一次完成后,需进行一定量的补充。”
……卧槽居然真的是血瓶啊!虽然说最近的确有将很多日常事物拟人化的风潮……但是什么样的游戏居然会把血瓶也搞成女的啊!这种游戏出了肯定会有很多人去好好批判一番的吧!
何况如果血瓶是个女孩子的话……那样我该怎么“使用”她?把她吃掉吗?!
马丁于是有些迟疑地开口问道:“那个……红小姐,请问我该怎么……”
小女孩一手撑住马丁的膝盖,然后站起身来,包裹在黑色长筒丝袜里的娇小脚丫跨步分开,双手叉腰,得意地大声说道:“只要本小姐出场就可以了!”
“……好吧,我明白了。”
根据红的说法,只要她选择好一个对象之后,就能够增加他(她)的生命值,而且是瞬间增加而不是持续增加。
……但是,这个治疗效果似乎只能用一次。这点倒是挺符合血瓶的定义的。
另外,马丁也查看过现在商店的面板,发现商品列表上的“生命恢复药剂(小)”一行消失了……总算杜绝了一大堆小红以及小红军团的产生。
不过也有和普通RPG中的血瓶有所不同,比如在用完之后就可以进行补充……可惜,即使连红自己也不知道该如何补充的途径。
想来也是。明明商店里卖的血瓶一开始就是有玻璃瓶子装的,为啥在游戏主角们使用过之后,瓶子就没了呢?应该只需要喝掉里面的药剂就可以了,瓶子完全可以留下来吧?不然多浪费啊……你看那些穿越异界的青年们都能靠做玻璃来赚钱,说明魔法世界这种透明材料的资源应该还是很宝贵的——说不定这些药剂还是用水晶瓶装的。
按照马丁的想法,游戏商店的老板应该是把血瓶、魔瓶的贩卖当成就像地球上杂货店卖订购的瓶装牛奶那样,如果勇者们敢喝完药水就把瓶子扔了,必须要赔钱。这样瓶子就可以回收循环利用,避免珍贵资源的浪费……
或者可以采用加油站……不,确切一点说应该是类似于打酱油的方式。以后勇者们出去打怪前,要先到商店里转一趟。门口摆两个大缸,各盛满了红色和蓝色的液体,勇者们手提着一溜儿瓶瓶罐罐,然后大吼一声:“老板,给我打两斤补血的……”
这么想来,小红的身体其实本质上是一个瓶子?所谓的药剂就是她体内流淌着的血液……好吧,这个想法有点猎奇。难道等会儿她使用的时候,就是要把她体内的所有血液都抽光吗?
马丁一边胡思乱想些有的没的,车子一边继续朝前开去。
小女孩的精力倒是很旺盛,即使在狭窄的车内,依然兴奋地跳来跳去(有一次不小心踩到了马丁的胯部……)趴在车窗上看沿途划过的风景,不时发出惊讶的叫声。
幸好作为司机的高秘书看不见红,不然接下来肯定得是车祸现场了。
……不过当她第二次不小心要踩到马丁的时候,终于还是被一直抿着嘴的羽彩一把抓住,用以胸埋头的方式,被紧紧地抱住。
红“呜呜”地叫了几声,可惜小脑袋整个都被闷进了饱满的双峰之中,又抵不过妖魔少女的蛮力,很快就被制服了。
小女孩两只小手在半空中胡乱挥舞了几下,过了一会儿后似乎是喘不过气来了,无力地垂下。
……不会被憋死吧。
马丁看了仍旧一脸平和笑容的羽彩,忍不住有些担心起来。
不过转念一想,小孩子的确需要管教,也就没有阻止。
另外有一点,在马丁看来,大概也只有像伊苓和羽彩这样本身也很奇怪、性格也比较奇特的人,才能有这么强的接受能力,或者说她们对此根本不在意……看到一个突然蹦出来的大活人,直到现在,两人也没有要问问他到底是怎么回事的想法。
不得不说,这一点让马丁觉得非常放心。
越有好奇心,交流便会过度,从而引起厌烦。更糟糕的是,可能会招来不幸、麻烦和灾难。
Curiity、killed、the、at这是一句非常有名的西方谚语。并且在大多数情况上,也很有道理。……特别是像马丁这种本身就始终麻烦缠身的人。
很快。
汽车缓缓停下。
大约半个小时的车程,便驶入了城郊区,一片郁郁葱葱的森林之中,一幢西洋风格的别墅掩映其中。
在整整齐齐排成一列,一脸严肃以及凶神恶煞的黑色西装男子的目光注视下(老实说,这一幕很有许多黑帮电影的即视感……),马丁三人在高秘书的带领下,走进别墅。
巨大的客厅,装潢豪华而不失典雅,头顶的水晶吊灯明亮辉煌,几副油画和山水画皆是名家手笔,价值不菲,光洁的大理石地板隐隐绰绰能看见人影,大红色的毛绒厚毯铺过,不远处的壁炉里,木材在火焰中炙烤发出“噼噼啪啪”的爆裂声响,以及树燃烧木特有的木本清香……中间则是一张摆着烛台的长桌。
不得不再次感慨一句,乌鸦帮在这场“蛇吞象”的帮会火并中,实在是收获颇丰。
然后正对门口、坐在长桌末端大背椅上边悠闲地喝着红茶的边浏览报纸,正是将马丁邀请过来、也曾经是马丁的顶头,乌鸦帮的老大任宁平。
此时他一改马丁之前印象中的淡然,一看到马丁来了,立马摆出热情的笑容,放下茶杯和报纸站起身来,迎上前去。
“马总裁,您来啦。”他近乎殷勤地主动伸出右手。
“……啊。”马丁虽然对他好过头的态度有些疑惑,但还是同样露出客气的微笑,握住任宁平的手刚想说些什么。
然而敏锐的洞察力,却让他第一时间直觉地发现不对。
在他的余光中,光滑的地面印照出身后一个黑色身影,快速举起了手中的枪。
枪口正好直指走过来身体前倾、很难做出闪躲动作的任宁平。
“啧……”
马丁第一时间反应,转过身来,正面直对着那个身影,顺便这个角度可以准备着随时要将任宁平扑倒。
但出乎他意料的是,枪声的确响起来了,可他却没能看到枪口爆闪的火花,以及及时做出有效的规避。
——因为这声枪击是从他背后响起的。
PS:先不去管马丁的吐槽……实际上的确早就有人想到了这一点。所以仅仅是我所知道的,就有数款游戏,是存在喝完血药后有瓶子留下的设定的……RPG类我印象最深的有一款,在游戏中瓶子还是很重要的因素,不但很难搜集,如果缺少玻璃瓶,就会连最弱的血药也做不出来……所以用完的血瓶是绝对不敢扔的。
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