笔趣阁 > 科幻小说 > 生化之基因宝贝 > 完整版穿越火线资料
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    现实与游戏时间比:1:2

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    队长军衔

    阵营:1.联邦阵营2.生化阵营(当你完成某些特殊任务后可加入,不消除原阵营籍贯)

    联邦队长军衔:新手队长(8名)、菜鸟队长(10名)、低级队长(16名)、普通队长(25名)、高级队长(50名)、骨灰级队长(100名)。

    简介——努力完成任务,尽快升级你的队长军衔,那样你宿营地中的士兵才会越来越多。

    (附注:宿营地随人数而升级)

    生化丧尸统领:新手尸将(4名)、菜鸟尸将(8名)、低级尸将(10名)、普通尸将(16名)、高级尸将(25名)、骨灰级尸将(50名)

    简介——带领你的丧尸小队攻克一个又一个联邦士兵宿营地,那样你统领的丧尸才会越来越多。

    (附注:当双阵营队长/统领级别皆达到骨灰级,个人级别达到6级,即可晋升指挥家/掌控者。)

    联邦指挥家军衔:???(等级不够,无法得知)

    生化掌控者军衔:???(等级不够,无法得知)

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    基因商城

    1.全能宝贝(初级)

    简介——包含了各种丧尸特性合成的丧尸王者。

    2.神圣堕落天使(双翼)

    简介——被天使族所排挤的天使,流离失所。

    3.???(???)

    简介——???

    4.???(???)

    简介——???

    5.???(???)

    简介——???

    兑换要求——

    1.全能宝贝(0级)1000能量点

    2.神圣堕落天使(3级)2000能量点

    3.???(5级)5000能量点

    4.???(7级)7000能量点

    5.???(9级)10000能量点

    基因晋级条件:完成特殊的任务,或触发生死进化。进化后,种族强化,习得新技能。

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    等级称号

    丧尸等级:

    1-2级丧尸(尸兵)

    3-4级丧尸(尸将)

    5-6级丧尸(尸王)

    7-9级丧尸(尸帝)

    10级丧尸(皇)

    士兵等级:

    1-2级战士(士兵)

    3-4级战士(队长)

    5-6级战士(指挥家)

    7-9级战士(兵王)

    10级战士(皇)

    基因等级:未知目标(可自行设定)。

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    衣服设计:

    简介——佛要金装人要衣装,喜欢的衣服可以用廉价的绸缎进行兑换。绸缎封顶值为10000点。

    普通(无增幅效果):100绸缎

    特殊(有增幅效果):100绸缎+能量点(视增幅能量而定)

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    召唤人物:

    简介——穿越火线经变异可以将摩下人物召唤至现实世界,第一次召唤完毕后,日后可随意召唤。

    0级目标:需要宿主0级,0能量点

    1级目标:需要宿主0级,10能量点

    2级目标:需要宿主1级,20能量点

    3级目标:需要宿主2级,50能量点

    4级目标:需要宿主3级,100能量点

    5级目标:需要宿主4级,1000能量点

    6级目标:需要宿主5级,1500能量点

    7级目标:需要宿主6级,2000能量点

    8级目标:需要宿主7级,5000能量点

    9级目标:需要宿主8级,6000能量点

    10级目标:需要宿主9级,10000能量点。

    (附注:若宿主召唤同级,则能量点降低80%)

    召唤人数限制:

    简介——人数限制视宿主等级

    0级宿主:可召唤1人

    1级宿主:可召唤4人

    2级宿主:可召唤8人

    3级宿主:可召唤16人

    4级宿主:可召唤30人

    5级宿主:可召唤80人

    6级宿主:可召唤100人

    7级宿主:可召唤150人

    8级宿主:可召唤400人

    9级宿主:可召唤500人

    10级宿主:无限制召唤

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    抽奖系统

    抽奖:

    简介——基因,武器,能量点,装备

    抽奖列表:

    基因——0.001%

    能量点——10%

    武器——20%

    装备——20%

    杂物——50%

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    人物职业

    联邦普通士兵:狙击手、侦察兵、特种兵、突击兵、精英

    联邦特殊士兵:未知(完成任务可以触发)

    生化普通丧尸:力量型、速度型、掌控者

    生化变种丧尸:未知(完成任务可以触发)

    联邦未提升武器兑换表:

    简介——未提升的武器只能发挥原本的威力,对待高级的丧尸难以构成威胁。

    近身武器:200能量点

    手枪:500能量点

    步枪(未提升):1000能量点

    冲锋枪(未提升):1500能量点

    散弹枪(未提升):2000能量点

    狙击枪(未提升):3000能量点

    (无限子弹):如果需要无限子弹的枪需要在购买时增加1000能量点。

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    联邦未提升手雷对换表:

    手雷(未提升):50能量点

    高爆手雷(无法提升):200能量点。

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    融合提升表:

    简介——你可以将不同的枪支进行融合提高它们的威力,每种枪支可融合两次。

    融合经费:3000

    融合枪支介绍:经过融合的他们可以给你带来强大的助力,一级融合可以对付6级以下包括6级的目标,两级融合可以对付9级目标。

    目标能量点兑换:

    简介——杀死各个级别所获得的能量点。

    杀死0级(1):5能量点

    杀死1级(1):10能量点

    杀死2级(1):20能量点。

    杀死3级(1):50能量点

    杀死4级(1):100能量点

    杀死5级(1):1000能量点

    杀死6级(1):1500能量点

    杀死7级(1):2000能量点

    杀死8级(1):5000能量点

    杀死9级(1):6000能量点

    杀死10级(1):10000能量点

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    能量点:

    简介——完整版穿越火线已激活,激活后取消试玩版无限制能量点,能量点封顶值为10000。

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    PS:这是目前的无月看见的资料,在游戏里,我会一个一个放出来,怕大家到时候还要回翻,这里是分类总和。

    后面还有许多等级,暂时不放出,希望大家与无月同步。

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