在四个大阵开启后,指挥说道,世界BOSS的所有技能都是未知的,但是殊途同归。等下大阵都会有阵眼进行操作,阵眼是经过培训的专门人员各位无需操心,但是一些大阵在使用技能时,可能会需要所有人的联动操作,因此请提高注意力。
此时还没有开打,毕竟输出阵还没有开出来,橙子看着即将去搞的世界BOSS,怎么说呢,它应该算一只树妖?反正就是一颗巨大的榕树,树干上一张脸咯。
大约过了1分钟,指挥再次提示各个输出职业开阵,以剑三加盟森罗故域的时间点来说,三空间目前是只有12个职业的,而剑三本身已经有了13个职业。
除去纯阳和刚才四个已经开阵的职业,还有7个。分别是:
剑破虚空阵,七秀输出阵法技,阵法特效就是一把粉色的女剑。该阵法有三个技能,破体、破气、破魂。
这三个技能都是单攻技能,伤害逐渐增高,CD逐渐增长。破体附带易伤效果持续5秒,CD十秒;破气附带持续掉血十秒,CD二十秒;破魂就是单纯的巨额伤害,CD三十秒。三个技能都是远程技能。
苍龙出渊阵,丐帮阵输出阵法技,阵法特效自然是一条黄色的苍龙了。该阵法有三个技能,苍龙击,龙啸八荒,苍龙震。
苍龙击是短CD普攻技能,近战,CD五秒。龙啸八荒,超远直线范围技,群体伤害附带眩晕效果1秒,CD三十秒。苍龙震,立体范围技,群体伤害附带麻痹效果1秒,CD三十秒。
四季剑阵,藏剑输出阵法技,阵法特效为四柄黄色长剑组成的矩形剑阵,该阵法有四个技能,生、荣、枯、灭。
生,提高自己输出100%持续五秒,CD二十秒;荣,巨额伤害技,CD三十秒;枯,立体范围减速技能,减速50%,持续10秒,CD六十秒;灭,使目标恢复效果降低50%持续十秒,CD20秒。
星落惊鸿阵,万花谷输出阵法技,阵法特效无,触发时才有特效,就跟之前纯阳的凌太虚差不多。该阵法有两个技能,星落、惊鸿。
星落,巨额群伤技能,CD三十秒,特效跟名字差不多,群星陨落大范围的砸。惊鸿,长时间硬性控制技能,超大范围,使范围内目标恐惧五秒,CD60秒。
魔琴诛心阵,长歌门阵法技,阵法特效无,释放时音频特效,唯一技能诛心。每秒使范围内目标掉血0.5%持续五秒,CD十秒。
蚀骨摧山阵,唐门阵法输出技,阵法特效就是一座泛着绿光的弩炮。该阵法技能有三个技能,第一个被动技能,蚀骨,第二个技能破魔,第三个技能摧魂。
蚀骨就是任何攻击都会附带中毒掉血效果持续五秒;破魔普通伤害技能,CD两秒;摧魂中级伤害效果,CD五秒。
五圣蛊阵,五毒教输出阵法技,阵法特效是一只奇怪的大怪物,反正橙子完全形容不出来,只是五种毒物的特点都有。该阵法技比较特殊,需要操控大怪物进行近战肉搏。
该怪物有五招,蟾啸,群体嘲讽效果2秒,CD十秒;蛛网,范围技,定身5秒,CD三十秒;蛇击,单体中型伤害,CD五秒;蝎针,高伤害持续伤害技,持续掉血10秒,CD二秒;天蜈缠,群体束缚5秒,并持续掉血,CD六十秒。
阵法开启完毕,12个大阵围在树妖边上,树妖虽然是空间战场的世界BOSS,但是它依然是触发性的BOSS,你不碰它,它是不会理你的,这样方便了指挥排兵布阵。
当然了,由于各个阵眼都是联盟里面专门训练的人,他们有专门的指挥频道,绝大部分玩家是不知道他们是如何指挥的,只能通过战斗场面来判断。
当然了,有些阵法技能是需要参与者联动的,各个频道的指挥会提前告知频道里的帮主,帮主再告知该职业。
这时指挥说道,三十秒之后将开打BOSS,诸位有兴趣的可以观战,若有需要联动释放技能时,我会提前通知。
按理说这样一来其实跟绝大部分玩家都没啥关系了,但是阵法战可以说众人几乎没见过,因此好奇心很强,再加上极高的渲染和特效效果,就当看电影了,并且还有随时可能的联动释放技能需要,因此并没有人切出去干其他的。
其实看起来这次准备很充分,貌似任何BOSS任何可能性的技能都有阵法技来应对,但是橙子还是不乐观,毕竟BOSS技能的未知性和突然性,是非常难以应对了。
不过所幸的是实际操作的也只有10多个人,这样其实对于突然性的应对是更加有利的。
就在橙子寻思的时候,枪魂定军阵红光一闪,长枪猛地刺向树妖,树妖瞬间被激活。
枪魂定军阵作为减伤效果最强的阵法,天生自带50%减伤,这也是唯一一个没有技能的阵法,硬说技能就是被动的定军了,可以无限强仇目标。
此时树妖被激活开始反击,安详的树妖突然全身冒着绿光,开始用藤蔓抽打红色巨枪,而与此同时,佛光闪耀,巨枪被金色的佛光笼罩,每一下抽打都激起一片一片的梵文。
和尚这个阵法就一个技能,还是活性技能,对着友军目标开启就好了,橙子可以全程不参与,最多就是帮忙传达指挥的指令。
枪阵也就被拍了一两下就被佛光覆盖了,几乎没有掉血,而经过双重减伤,佛阵掉血也不明显,十秒之后一个回血,就满了,很明显,BOSS的普攻伤害是还不够回血的多。
然而这时输出阵法并没有开火,像是在等待什么。突然,树妖一阵绿光大盛,几十根巨大的枝条冒出来,疯狂的爆抽正面,这种数量的枝条和频率,显然是群伤爆发了。
然而BOSS正面就只有唯一的一杆裹着金光的枪而已,虽说群伤没有意义,但是伤害自然比普攻高出几十倍,狂抽了5秒,佛阵掉了一小截血,然后抽完又是普攻,佛阵回血被动触发,又回了不少,目测刚才的爆抽佛阵只掉了不到7%的血。
别看这伤害小,要是其他阵挨了可不见得了。
抽完之后,输出阵法还是没有上前,但是远程输出阵法七秀剑阵和唐门弩炮阵已经开始输出了。
刚才就靠枪阵那种可以忽略的输出,BOSS基本上没有掉血,而两个个输出阵法加进来,显然已经有了掉血的迹象。
橙子大致能懂这个打法,先是纯坦看看技能,然后远程试探性攻击,进战先观望,算是比较稳健的打法了。
众人看的津津有味,突然树妖全身颤动,树叶蠢蠢欲动,傻子都知道树叶要飞过来伤人了,而且应该还是大范围的伤害。
果然,树叶离体,铺天盖地高速削来。虽说是树叶,但是以BOSS的个头,每片树叶少说也是一张报纸的个头,而且以这种速度,摧金断玉绝不在话下。
联盟的专员就是不一样,反应不可谓不快,盾墙阵唰的一下移动到前面,然后巨大的盾墙顿时黑金色虚影再扩大百倍,就算在这无边的空间战场,这一瞬间的特效也足以让人侧目。
树叶须臾便至,砰砰砰撞在盾墙上激起绚烂的火花,由于是开启的吸收技能,盾墙阵并没有掉血。
此时,指挥突然说道,提示所有的明教,准备联动技能。
橙子吩咐下去,突然,圣火暴涨,所有的阵法全身也跟着冒火,与此同时,进战的输出阵法也蜂拥而上。
圣火阵作为一个群体爆发和群体减伤持续30秒的技能,释放时需要所有开阵玩家按键OTE,一旦其中一人失败,则该技能就会断掉。
所谓QTE其实分为两种,第一种是考验玩家即时反应的系统,在实际游戏过程中,玩家要对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键,其出现的按键有单个的按键也有组合按键。
第二种是一个特定或随机的符号,在一段长度中迅速来回移动,玩家需在符号移动到有效区域中时按下对应按钮。
而这个技能则是第一种,在全程30秒之内系统会出现5次QTE,一般来说要求不高,给玩家的反应时间比较长,很难出错。
吃了爆发的输出阵们如疯狗一样扑上去输出,毕竟按照逻辑,任何BOSS在使用技能之后都是要停一下的,不会疯狂的丢技能。
大伙儿却没有注意到,刚才被盾墙阵挡落的叶子开始迅速的组合,居然组合成了无数个小的树苗,小树苗大军开始呼啦啦的往榕树身上跑。
就跟橙子一样,作战指挥也不可能知道这群树苗大军是干嘛的,但是此时BOSS却多了一个BUFF,意思就是每吸收一根满血小树苗,就恢复百分之一的血量,树苗血量越低,回复越少。
由于初次出现该技能,反应毕竟慢了一拍,树苗大军已经冲了一段距离了,作为远程群控群伤的星落惊鸿阵立马反应,一只黑墨线条构成的巨大飞鸿弹翅一现,树苗大军开始进入混乱状态乱走,而下一个瞬间,群星陨落,绚烂的流星砸向树苗大军。
而树苗个子小,血量可不是开玩笑的,近战阵都在BOSS边上,看到这个血量不得不反应阻止。
此时指挥又说道,情所有长歌职业注意,准备合奏诛心曲。
长歌是一个必须要懂一点音律的职业,毕竟本职业的技能很多与之相关,因此师门的日常任务都会对其进行磨炼。
其实也不是很难,就是系统会根据该曲子在屏幕上显示出乐谱,玩家按照相应的键盘对应按键进行演奏即可,这种大型阵法要求都不是很严格,快点慢点快点不是太多,都没问题。
当然毕竟是提前准备,诛心阵并没有开启,而五毒阵则必须离开BOSS近身,再阻止一波了。
大怪物往后一撤,此时树苗大军的混乱状态已经结束,从新回复队形往BOSS冲,大怪物咻的一下化成一条巨大蜈蚣的虚影,将树苗大军死死捆住。
而此时铿锵的音乐想起,显然是诛心阵的音频特效,这个技能范围真大,BOSS和树苗全在覆盖之列,这个技能打树苗不怎么样,但是打BOSS可是给力,毕竟是百分比掉血,乃厚血条的梦魇。
天蜈缠的时间不短,伤害也可观,天蜈缠效果消失,四季剑阵的枯字剑爆开,黄色剑气对所有树苗套上了减速BUFF,为星落惊鸿阵技能CD争取时间。
减速虽然持续时间长,但是毕竟是软控,树苗终于要贴近BOSS了,如果橙子所料不差,此时应该是另一个进战群阵法苍龙阵补控制,补群伤。
树苗到了较近的范围,BOSS似乎心有感应,突然从虚空中伸出无数的树枝触手将所有的大阵全部缠住,并且附带沉默效果。
而树苗此时则全部冒红光,移动速度猛然加快,橙子一看,以这个数量和血量的树苗,BOSS才掉30%的血,应该直接可以立马回满。
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