浑身闪电的闪电凰鸟主宰了天空,每一次俯冲都犹如一道划空的闪电,兼具速度与力度,弥补了帝角乌犀速度和不擅空战的劣势,每当天江壁想要跃上天空,从天空向帝角乌犀发起攻击时,都会被闪电凰鸟的俯冲直刺击落地上,重新回到大地战场与帝角乌犀战斗。
虽然天江壁的速度已经很快,至少与比帝角乌犀相比处于绝对的优势,但面对本来就是生在天空,以速度著称的闪电凰鸟没有丝毫优势,只能一次次被击落在地。
天江壁虽然试过想要先击落闪电凰鸟,再对付帝角乌犀,但闪电凰鸟将它在与帝角乌犀间辅助的角色恪守到极致,只在天江壁被帝角乌犀拖住无暇它顾的时候才发动攻击,攻击之后无论是否攻击到天江壁,立即远离,远远的悬停在空中,捕捉下一次的战机。
刚刚才第一次勉强战胜帝角乌犀的天江壁面对二者的联手没有丝毫可胜之机,再现不断“死亡--复生······”的过程。
一百五十年零半个月后·····
天江壁终于成功再次斩杀了帝角乌犀,却消耗了太多的力量,在经历了长时间的拉锯式战斗后,被闪电凰鸟穿心而死。
之后,天江壁复活,与天江壁一起复活的还有被斩杀的帝角乌犀,闪电凰鸟被劈散的翎羽也恢复如初。
战斗继续。
······
一百五十年零一个月后·····
天江壁成功斩杀了帝角乌犀和闪电凰鸟,然而却一如一个月前,被斩杀的帝角乌犀和闪电凰鸟原地满血复活,并且从那三千魔物中再次走出了一只邪眼螳螂,垂立胸前的两片钩镰犹如两把大刀,锋利无比,横扫过去仿佛风都被生生撕裂,再加上它迅捷无比的动作,闪、转、腾、挪,天江壁与它战斗间乒乒乓乓的金属声急骤响起,仿佛与精通刀法的人战斗,天江壁一时间还不习惯这种“类人”似的攻击,因为一直一来所对付的都是典型直来直去莽兽式的打法,再加上时不时的遭受帝角乌犀和闪电凰鸟的攻击,绝对的劣势再次回到天江壁的身上,天江壁依旧逃脱不了不断“死后复生”的过程······
毫无疑问,从已知情况分析,炼魂天的实质是一种不断“累积破关”的战斗,每当天江壁战胜了一个对手,下一场就会增加一个对手,第一关是一个,第二关是两个,第三关是三个······,依次类推,最终关卡时将是炼魂天内所有魔物同时一起上为止,共有三千关卡。
天江壁如果想要破关,最终关卡时要将三千魔物一起斩杀!
注意是三千个每一个都有不逊于帝角乌犀实力的魔物,不是三千个小兵,并且这三千个魔物不会一对一的与天江壁战斗,会相互配合着来对天江壁发起攻击,天江壁想要战胜它们的话,除了身体要动起来之外,大脑更要时刻时刻运转起来,找出最佳的战斗方法,否则的话,无论炼魂殿内怎么给他灌注魔气,也不可能超过三千魔物力量的总和的。
还好此时的天江壁心中除了战斗再无杂念,否则的话光是去计算要花费多久才能做到就令人感觉绝望,战胜一个帝角乌犀就花费了一百五十年,同时战胜三千魔物需要多久?
或许永远都做不到!人一旦有了此念才真正是不可能做到,自己都不相信自己能做到,又怎能挖掘出深层次的力量,超越极限。
最初建造炼魂天的人究竟是出于什么目的设置了这样的试炼,结合暗摩云的言语与对天江家族血脉的敌视,似乎预示着天江壁未来的命运江是超乎想象的残酷,将来要面对的敌人更是令人绝望的,只有无比强大的敌人才需要超越极限的力量和意志去应对。
一百五十年零两个月后······
天江壁斩杀了帝角乌犀、闪电凰鸟、邪眼螳螂,第四只魔物出现,战斗的激烈程度再一次升级,此时的天江壁已经初步掌握了群战的诀窍,战斗技巧由单对单向单对群转化。
一百六十年后······
天江壁同时与一百五十只魔物战斗。
一百七十年后······
天江壁同时与三百八十只魔物战斗。
······
二百年后······
天江壁与一千零三十个魔物战斗着,现在,天江壁的力量已经极为高深,不比三千魔物中的任何一个差。
二百五十年后······
天江壁所在的神秘大殿的祭台上空,天江壁躯体的容量已经达到了极限值,再无法容纳更多魔气,神秘铁链上已经没有魔气流动,上面的符文也都失去了所有幽光,仿佛失去了所有灵性,化为普通铁链的死物。
现在,他的力量已经超过了炼魂天内的任何一个魔物,但这并不意味着这些魔物在面对天江壁时就此不堪一击,这些魔物生前都是一族王者或一域霸主,战斗能力何等强大,它们所生存的时代堪称历史上最残酷的时代,充满了悲与泪,血与伤,能在那个时代成为一族之长或一域之主的存在,战斗能力又岂会差。
即使是单打独斗,天江壁想要战胜每一只魔物非数十上百招不可,除非他不顾力量的消耗,不断使用力量消耗巨大的大招,这才有可能在极短的时间内斩杀对方,但这样的话他别想闯关,因为他最终面对的对手不是数十个,也不是数百个,而是足足三千个,如果想要用持续不断的大招将三千魔物尽数斩杀,根本就是不可能的,耗也会把他耗死。
虽然他现在拥有的力量远强于三千魔物中的任何一个,但强的有限,不可能超过三千魔物所有力量加起来,更何况它们根本不会给他单打独斗的机会,只会群攻,相互间可以弥补弱点缺陷,这就使得天江壁想要斩杀其中的任何一个都不可能轻易得手,比消耗只有死路一条。
唯一的方法是加深对力量的控制与对招式的应用,即以最少的代价给敌人以最大的损失,并注意战斗的节奏,战斗时同时注意对身体的恢复,虽少,亦可聚少成多,甚至有可能成为最后决定胜负的关键。
除此之外,别无它法。
这才是真正的试炼,之前只能算是牛刀小试,试炼前的预热,因为就算天江壁一时无法斩杀面前的魔物,随着他力量的成长,也终会成长到只凭借纯粹的力量就可以斩杀魔物的程度,现在力量已经停止了增长,再想一个个关卡破下去,就必须要挖掘其他方面的潜力,即“智”的力量,通过对全场所有魔物的力量进行评估,对战斗的进程进行把控,先战什么后战什么,先除去哪个,后除去哪个,心中都有一个大概,这样才能将战斗控制在最佳,使战局最后朝有利于自己的方向行进。
由此也可以看出炼魂天的真正目的是要锻造出一柄无敌的杀戮之刃,不光力量达到最强,战斗技巧也要达到他所能达到的极限。
如果天江壁有一天真正完成了试炼,毫无疑问是一柄无缺之刃,单一项技能天江壁也许不是最强,但总体来说却是最无缺,没有明显的缺点,尤其是在面对群战的时候,他这种能力将会体现的淋漓尽致,无论对手是谁,有什么样的能力,都无法通过抓住他的弱点来快速取胜,想要战胜他,只能一刀一剑的与他拼杀,任何自作聪明的行为只会自讨苦吃。
又过二十年······
炼魂天内还没有出手的神魔已经只剩下几十个。
又过二十五年······
炼魂天内还没有出手的魔物已经只剩下十几个。
······
可以看出,天江壁破关的速度越来越慢,不像一开始基本上保持半个月时间就破一关的态势,这是因为在天江壁实力不再增长后魔物每增加一个,难度都上升了一个等级,不是魔物一方的实力出现了翻天覆地的变化,从整体来看,其实增长的有限,只是现在天江壁对战术战略的开发已经达到了一定的程度。
每多一个敌人,意味着之前战术战略的修改,牵一发而动全身,制定战略战术时向更深更细处延伸,可供临场发挥的“自由空间”越来越少,不像刚开始时只要粗略的有一个战斗顺序就可以了,现在必须严格的控制战斗的每一步,才有可能在己身力量不变,而对手实力不断增长的情况下应付的过来。
这就像是从一块体积大小固定的海绵中挤水,一开始随便挤挤就有了,并且绰绰有余,在挤过了这么多次后,海绵中所存的水量已经所存无己,再想挤出想要的水量就不那么容易了,越到后面,想要挤出相同的水量所花的力气就越大,甚至到最后,即使使劲了力气去挤,也只能挤出那么一点,毕竟海绵中的水量终究有一个定量,即使用再大的力将它从三维立体压成二维平面,也不会凭空变出水来,该没有水还是没有水。
这也说明了天江壁“智”的方面也快要到极限,这就造成了破关速度的直线下降。
不过这也从侧面说明当初设计建造它那个人或那一群人是何等恐怖,三千魔物是通过精密计算得来的,不是随随便便放置的,有三千个就说明确实可以达到,不多一个也不少一个。
同样,被这样一个或一群人穷尽心智所锻造出的“魔刀”再次印证着天江壁未来将会碰到的敌人是何等的强大与可怕。。
又过几年······
最后的时刻终于到来。
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