第二天晚上,大家汇合之后表示要立马进行第三关,橙子心里也比较痒痒,众人一拍即合,还是老规矩,完事儿之后出来交流。
对于药师和工程师来说,第三关就意味着最后一关了,这一关的分数直接决定了是否有资格进入下一轮,而前面两轮的分数只是作为第三关同分数玩家的排名区别。
但是并不能说前两关就没用了,因为按照经验,第三关绝对是会用到前面两关的东西的,前面两关其实算是一个引导和铺垫的过程。
橙子飞到大赛报名区,好家伙,这里还是人山人海,橙子甚至都怀疑这里有人在恶意挂机,因为参赛者是会被拉近剧情模式的。
撇开这些无聊的想法,橙子开始跟大赛的药师管理对话,开始进入第三关。
还是一样的情况,询问是否进入,倒计时,剧情模式提示等等东西,毕竟做游戏很不容易的,稍微有点不周到,玩家就要喷你。
进入剧情模式之后,系统就开始提示。
本关卡持续时间为120分钟,每一题完成之后系统会根据完成情况打分然后进入下一题。时间结束之后每一题的分数总和作为成绩。
本关卡题型为接取、提交模式。每一题出现之后玩家需要手动点击接取按钮,成品完成之后,需要手动点击提交按钮。
在点击提交按钮之后,这一题强制结束,得分为0-100分,每题开始后必须五分钟后才能提交。提示结束,三十秒之后出现第一题。
橙子看完提示,顿时被这两个小时的比赛时间吓的腿软,好家伙,两小时,一种高中考试语文的既视感扑面而来,橙子每次都会被憋的尿涨。
不过转念一想,这个不一样啊,我可以随时上厕所,还能上网查,嗯,不虚不虚。
橙子开始分析提示,按照系统的说法,就是无论这道题我是否完成的对不对,只要提交就可以了,大不了就是0分嘛。
但是不能说我不会做立马提交进入下一题,他有个5分钟的限制,你就算不想做,也只能5分钟之后才能跳过。
到计时结束了,屏幕中显示“第一题已生成”,下面有一个接取按钮。而此时120分钟的倒计时已经开始了。
也就是说,题生成了,但是你一直不接取,那么倒计时仍然还走的,橙子立马点击接取。
系统开始提示,病状展示阶段,持续十秒。
橙子吓了一跳,病状展示?中医的病状展示主要就是通过望闻问切来体现,这不会显示一个人出来,然后让我来看吧,完全是菜鸟啊。
不过下一个瞬间橙子送了一口气,还好是文字性的表述“患者恶寒无热,身倦肢冷,精神萎靡,呕吐,下利清榖,小便清长,舌淡苔白,脉沉稳。”
橙子可不傻,系统说了这句话出现只有十秒钟,橙子直接掏出手机拍下来。果然,十秒之后,这个病症提示消失了,出现了一个按钮“进入药材选择界面”。
其实说实话,要是真是来个人让橙子看,橙子不一定能看出什么鬼,也许游戏设计方也是知道这个情况,所以药师任务以及实用的时候,都是直接给出文字性表述的症状。
这样虽然对玩家的实际能力锻炼大大降低,但是要真的做到望闻问切靠玩家自己掌握病状的话,一个是玩家能力太难达到,另一个是游戏制作在这一块儿上也很难满足。
所以,既然是文字性的症状表述,橙子就不虚了,老办法,上网搜就好了。
果然网络是强大的,这是畏恶风寒中的一种,叫做寒中少阴恶寒。
但是这里就头疼了,因为根据《医宗必读·伤寒》来说,不同的情况有不同的方剂,而且还会根据各个症状先后用药,交叉用药等等情况,对于橙子这种小白来说简直头大如斗。
最后橙子心一横,根据“恶寒而呕,心下痞者,五苓散”。打算直接作出五苓散提交,总不能算零分吧。
既然药方打定了,那就直接选择选择药材制作成药就好了。所谓五苓散,即茯苓10g,泽泻15g,猪苓10g,桂枝7g,炒白术10g,然后研成末。
当然了,就五苓散而言,版本都是有很多的,这里橙子选用的是《伤寒论》里面的五苓散。
选定药方,自然是开始选药材直接加工就好了。这里毕竟是大赛的剧情模式,再加上屏幕中出现的药材选择按钮,自然是不需要再去满世界采药了。
点击药材选择,好家伙,橙子差点晕了过去,密密麻麻的图片排满了屏幕,而且下面还有翻页按钮,并且分为生、干两大类。
而且这些图片真的就是图片,没有任何的问题提示。
不过可能是药材实在太多,玩家一个一个的去找,眼睛不瞎了才怪,于是左上角还有个搜索按钮。
橙子心说,这就简单了,直接打字输入药材就出来了嘛。
点开搜索,搜索引擎提示,本搜索引擎只能按照功效搜索。
橙子懂了,好嘛,也就是说我直接打字搜药材的名字是没有用了?果然,这一手立马跟第一关和第二关联系起来了。
就拿桂枝来说,发汗解肌肉,温经通脉,助阳化气,散寒止痛。如果在搜索引擎里面输入“散寒止痛”,然后图片墙就会弹出有这个功效的所有药材,当然肯定不止这一种,相反数量还不少。
但是随着你功效输入越多,那么对这味药材的定位越准确,但是也不能说百分百就定位到只剩下这一个出来,毕竟药材中有很多类似功效,交叉功效的情况。
但是经过这样的搜索之后,再从这些图片中选择需要的药材也容易多了,这就相当于第一关的看图识药了。
虽然辛苦了一点,橙子最终好歹弄出了一副五苓散,一看时间,居然用了20分钟左右了。
在药材选择版面,下面有一个完成选择的按钮,点击之后会跳转到提交版面。
提交版面有一排的框,每个框能放进去一种成品药进去,之所以有一排,是为了方便一些组合用药和先后用药的情况,放进去的先后顺序也就不同了。这也是第三关拉分的关键所在。
橙子这里就做了一种五苓散,所以直接就丢进去就行了。
橙子点击提交,系统表示根据用药以及制药的情况,给了橙子67分。五苓散这方子还是很占便宜的,毕竟不用煎药啊,属于直接吃粉末的类型,所以少了一些煎药过程的损耗。
当然之所以给67分,是因为这个病症是需要变化用药的,会根据患者不同周期产生的不同症状进行区别用药和先后用药,当然针对单单系统给出的症状,这个用药是问题不大的,因此给了67分。
随后橙子继续答题,还是通过先拍照系统给出的病症,然后上网搜对应的药方,然后根据药方中的药材功效在药材选择版面搜药材,然后选择出药材加工制药。
这个流程没有问题,而且橙子发现有的题很简单,药方单一,病症明确,能够得到接近90的高分。
而有的病则很复杂,有的提交之后还会出现后续病状,变化病状,然后接连用药。
虽然每提交一次就会算一次分数,但是有的时候连着的几道题其实都算是同一道题。
举个例子,病人饿了,你提交食物,他吃完又冷了,你提交衣服。虽然提交了两次,但是其实算得上是一道题。
病人先是发热,你用了某药之后又发冷;病人要是呕吐,你用药之后不吐了开始腹泻,等等的连锁性质的题。这些题就是体现玩家分差的题目了。
橙子虽说基本是靠着网络在答题,但是不由得慢慢也开始沉醉其中,居然有了一种身临其境的感觉。
不知不觉间,两个小时结束了,橙子还在最后一题的药材选择界面,系统就直接把橙子弹了出去,并告诉橙子最终分数为367分。本月5号晚上10点会公布名次。
橙子知道,5号晚上公布名次之后,就意味着玩家是否有资格进入第二轮的比赛,也就是说是否进去2000名。
5号晚上公布名次之后,由于每个生活职业只有2000个玩家获得了第二轮的资格,人数大幅度降低,因此第二轮的参赛时间只有三天了。
到了8号晚上10点,就会再次公布名次,取出每个生活职业前100名的玩家了。后面一直到14号晚上10点,就是前一百名玩家的直播比赛了。
刚刚在第三关剧情模式的时候,橙子注意力比较集中,精力显得很旺盛,但是一退出之后强烈的疲倦感席卷而来,甚至有些眼花的感觉了。
虽然平日连续玩两个小时游戏完全不在话下,但是这种高强度答题是完全不一样的,橙子不由得暗叹自己是一个90后的中年人了。
由于时间的不一样,药师和工程师第三关就是决胜关了,是2个小时的时间,其他几个职业还是属于普通的第三关,也是半个小时,因此早就在语音里聊天了,甚至日常都做了不少了。
橙子跟市长同时弹出了语音模式,可以听到语音和说话了,开始跟众人打招呼。
听市长的声音,橙子觉得市长比自己还要疲惫一样。
市长说道,终于结束了,我有一种感觉,我觉得这辈子都不想再参加生活职业技能大赛了,好累啊!
橙子也说道,可不是么,我都感觉老子要瘫了,居然有两个小时,而且还这么变态,我想我可能也不会再参加了,毕竟我觉得我都打不进2000名,而且这点奖池,恕我直言,我是看不起的。
此话又引来一阵嘘声,馋猫呛道,你两个大老爷们儿行不行啊,不就两个小时嘛嚎成这样。
市长说道,我懒得跟你说,等你们进入决胜关的时候就知道了,我俩静静的等着。
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