调笑一番之后,自然还是要互相交流一下各自的比赛历程的。
橙子跟市长两人虽然都是没有可交流的对象,但是其他人还是没有提前就开始互相交流,而是做其他的等两人出来。
橙子开始讲述自己的决胜关遭遇,大家听得津津有味,对系统出题的各种思路和风格所折服。
在橙子讲完之后,市长叹了口气说道,虽说很难,但是毕竟可以上网查,我们这个决胜关,简直无奈啊。
听着市长这副身体被掏空的语气,众人纷纷好奇怎么个无奈法,市长开始从头细说。
工程师的决胜关也是两个小时,但是,他有一个特别的模式,就是生存模式。
所谓生存模式,就是经济问题。首先,进去之后系统会出一道题,然后让你建造出符合要求的建筑物,并且告诉你这个建筑完成后给你多少钱。
但是,你是没有建筑材料的,材料必须在他的材料购买版面里面选,是要花钱的。
在剧情模式里面,你是没有钱的,你必须贷款。贷款数额不做限制,你随意。
然后买了材料,造出建筑物之后,提交,系统就会给你之前出题时说好的工程款。
不过这个钱不会全部给满,他会根据你这个建筑的艺术造型来判断,不过只要你完成了建筑,就能获得百分之八十的钱,剩下的百分之二十的钱就是看艺术造型了。
六六说道,看来这个设定应该是看玩家时间的分配了,艺术造型毕竟要花时间的,而时间可以答更多的题,就看玩家怎么选择。
市长继续说道,建筑不存在说卡住的情况,如果提交不符合要求,系统会告诉你的,所以你只需要更换或者加大材料用量即可。
例如让你修一个过小河的桥,木头就行,你懒得算,直接用各种超强的合金钢,系统自然算你过的。
所以这里就是生存模式的体现了,两个小时结束后,系统会根据你身上的总金钱来计算你的分数,是多少钱就是多少分。
每个题会给工程款的,给的钱会先偿还贷款,最终能剩多少就看你自己了,当然,最终结束你的钱贷款都没有还清也是有可能的。
这样一说,众人算是理解了工程师决胜关的机制了。也就是考验玩家对于题目要求的建筑,如何既能达到要求,又能最省钱,最后还选择性考一考艺术造型这一块儿。
市长说道,现在知道了吧,虽然他出的题都是一些简单的小型建筑,毕竟大型建筑单人实在难以完成。
但是就算是小型建筑,我们也得自己去计算啊,根本不能像他们药师这样直接上网查,我现在是脑仁都疼啊。
馋猫贼兮兮的问道,那你最后出来,是不是贷款都没有还清啊?
市长说道,这个就不好意思让您失望了,我最后出来有7w多的工程款呢,可见建筑行业的利润还是很乐观的。当然了,这个钱只是大赛剧情模式的钱,出来之后就没有了。
听完市长的叙述,橙子觉得工程师的决胜关还好玩儿的多嘛,不过橙子记得大学的时候,市长的大学物理,材料力学等等科目全部都是挂科过来的,是一名资深学渣。
如今居然可以在这么邪恶的竞赛中挣钱,可见在运用上还是算比较会了,看来这么长时间的工程师没有白干啊。
此时馋猫早已等的不耐烦了,虽然馋猫跟老王都是烹饪,但是老王毕竟比较闷,而馋猫又比较聒噪,所以烹饪的代言人一般都是馋猫了,老王最多就是偶尔补充两句。
馋猫说道,咱们烹饪第三关老好玩儿了,虽然只有30分钟,但是我觉得完全没有玩儿够呢,知道是什么不,就是玩儿火!
众人语音里一阵沉默,老王及时补充到,就是考验烹饪的控火技巧。众人这才一阵嗯嗯哦哦表示理解。
馋猫继续说道,知道姐是什么出身的嘛?哦,你们应该不知道,帮主总知道嘛。
橙子一愣,啊?我知道?你是什么出身的?我不知道啊。
市长说道,你傻了吧,你是学幼师出身啊,他怎么知道。
馋猫说道,呸呸呸,我不是这个意思,我说我的烹饪,姐是学烤鱼出身的,最开始认识帮主的时候就是在烤鱼来着。
橙子这才反应过来,脑子里立马浮现出那一块焦黑的烤鱼。
馋猫说道,我的第一题就是让我烤鱼。
所谓控火嘛,就是系统给出一道题,然后对其单纯的火候加工,完成了就提交,系统会根据题干以及玩家提交的结果对比打分。
烤鱼的题干是烤一条三斤半的腌制生草鱼,全熟。
然后屏幕中就出现个稳定的火堆,一条串好的鱼。这个火堆是稳定的,温度和火势就是固定了。
我们的操作就是控制鱼离火堆的位置,还可以让鱼360度翻面,然后就是控制时间了。
嘿嘿,烤鱼我可是行家,这道题满分是20分,我得了17分,哈哈哈哈。
这个分数按照大家以往的参赛情况来看,确实算是高分了,看来烤鱼出身的还真不是吹的。
市长立马嘴贱的问道,那你第二题呢。
馋猫明显一愣,然后才说道,第二题是煎鸡蛋!
众人一听,煎蛋啊,这个简单,送分题啊。
馋猫说道,第二题题干是,煎荷包蛋,蛋清全熟,蛋黄7成熟以上,蛋型完整。
然后就出现了操作版面,锅是平底锅,系统还备注了,此锅无不粘涂层,锅内已有合适的油。
蛋已经有了,我只需要选择“打蛋入锅”就行了,然后关键在于几个操作选项。
分别为大火、中火、小火、翻面、起锅。
市长问道,那你是怎么操作的?
馋猫说道,我毕竟是老烹饪了,自然是先直接大火啊,然后五秒之后我就打蛋入锅,又五秒之后,我就翻面,又五秒之后,我开小火,十秒之后我就起锅。
唉,结果这道20分的题我只有7分,说我蛋型不完整,粘锅太严重,翻面翻烂了。
众人一阵沉默,没想到煎个蛋这么难,现在不粘锅的盛行确实跟以前大铁锅时代不一样了,以前稍微控制不好就要粘锅,确实对控火极为苛刻。
橙子觉得馋猫的操作问题不大,实在要说,最多就是用大火把油爆热之后,立马用改为小火再打蛋入锅,第一面吃完高油温之后翻面,开中火煎第二面,然后就直接可以起锅了。
当然这也是橙子的猜测,具体操作了才知道。
两个烹饪一对比,馋猫吹得凶,总分才43分,老王还略高一点,有46分。
馋猫说了之后,老王也补充了两个比较好玩的,然后就轮到工匠们了。
工匠的代表是疯哥了,李建新毕竟加入时间略晚,而且性子比较清冷。疯哥说道,我们第三关就没什么好说的了,就跟市长他们工程师的第二关是一样的。
李建新说道,确实,之前市长还说了,我们这两种同宗职业,力学,材料力学等等肯定是会考的,果不其然。
当然了,虽然是同类型的考试,但是工匠的跟工程师的方向毕竟还是有区别的。
比如系统给出一个题,给出一件皮甲,皮甲材料的各种系数告诉你,让你做一把刀,然后皮甲绑在木墩上,要求你的刀,在50斤力的加速度驱使下,能砍破皮甲。
就这么简单地一道题,就够工匠们喝一壶了。难怪市长第二关的时候都被虐的要死要活的,两人看样子也不好受。
包括橙子在内的其他人,对于这种纯理科的生活职业表示严重头晕,想想都害怕。
害怕的说完了,自然就到了清新一点的缝纫职业了。缝纫是六六,闭眼跟之初,闭眼一般不会抢六六风头,而之初又是小团体中最内向的一个,所以六六自然代表缝纫给大伙儿说说。
缝纫虽然也会制作一些装备,但是缝纫的作用其实也就是将一些材料拼接起来成形而已,对于装备的性能主要是靠材料体现,设计的造型合理的话,区别不大。
当然也不能说造型对于装备的性能完全没有用,例如一个护胸,你设计成弧形的还是平板的,这个自然是有差距的,弧形卸力效果更好大家自然都知道。
六六说道,缝纫的第三关是纯美工设计,因为大家都知道,装备是可以体现外形的,特别是衣服这一类的覆盖面积比较大的装备,基本上可以完全体现角色的外观了。
而且缝纫还是唯一可以做时装的职业,系统将这个伟大的使命交给我们,对我们的美工那肯定是不会含糊的。
所以缝纫的第三关,就是纯PS绘图的美工设计。
其实这种管卡就跟美术学院考试的打分差不多了,他的每一题的题干都很模糊,也许是为了发挥玩家的想象力吧。
这一关也是三十分钟,每一题20分,而且每一题不得超过十分钟!
我举个例子,其中有一题的题干是,绘图一张,一把油纸雨伞,给你45°的版面,你希望是什么内容。
纸伞是圆的360°嘛,他只让你画其中这么一个扇形的面儿的内容,也就是画残图的意思。
所谓残图,就是整个伞面应该是一副完整的图,但是我们只能画其中45°扇形的内容,这样的内容既要让看得出来大概是个什么东西,还要给人一种想知道全图的感觉。
我不是这方面的行家,虽然目前的绘图基本功已经不错了,但是这种涉及到艺术概念的东西可能我还是天分略差吧,20分的题我只得到11分,最终总分才39分。
闭眼接到,确实,对我这样的来人说,这种神叨叨的艺术简直就是折磨,真后悔选择了缝纫,真是头疼,我总分才28分。
闭眼虽然号称女诸葛,但是主要体现在其强大的逻辑分析与数据能力上面,可能是开了一扇门就会关闭一扇窗的原因吧,以她自己的话说,自己没有一点艺术细胞。
之初笑着说道,我也不知道他这个美工艺术评分是怎么个程序,是有人亲自打分么,按理说不可能啊,这么多玩家肯定看不过来的。
如果是程序打分,那么这种东西会不会太智能了啊,目前的程序真的能做到这么智能的艺术判断吗?不是说艺术是区别人类与人工智能的最后一道防线么?
这话一出,说的众人不禁有点怔怔的,之初这家伙的思维点怎么跟普通人有点不一样啊,虽然她的话确实很有道理。
橙子想不出个所以然说的,管他的的,这个咱们操心也没用,话说你多少分啊,跟他们对比对比。
之初笑道,嘿嘿,不好意思,我总分42,比六六略高一点。
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